拉结尔平民最强pvp职业,拉结尔新手适合哪个职业

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-13 07:13:38

拉结尔平民最强pvp职业,拉结尔新手适合哪个职业(21)

目前《拉结尔》的游戏内容已经基本完成,团队还在进行持续的优化。在被腾讯代理之前,他们只想做一款给10万名核心用户玩的产品;但在腾讯覆盖的大众用户之下,兼容性、产品稳定性、手机适配等要素还需要新一轮的打磨。廖宇称,他们计划在今年年中上线。

一款“死磕”出来的产品,一个“死磕”的团队

总体而言,《拉结尔》没有创造一种新的玩法,但它用非常高的研发成本建立了一道壁垒。在被腾讯代理之前,廖宇认为《拉结尔》的研发周期会在2年左右。但最终他们硬是在这款产品上砸了4年——再说一遍,这是帝释天的第一款产品。

在廖宇身上,葡萄君感受到了一种似曾相识的研发气质:赌上一切,做一款让自己满意的产品。他也承认自己经常被人说成理想主义,团队甚至经常找他看账,抱怨他的野心。

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葡萄君问他,这种超长研发周期,巨大研发成本的做法会不会太有风险 ,为什么不先做几个赚快钱的项目,再研发耗资巨大的Dream Game。但他认为这是研发公司应有的商业逻辑:

如果当初想赚钱,想让公司快速发展,那我们随便做个MMO就可以了。为什么要蹚这个浑水?因为我们有自己想追求的东西,有自尊心,觉得海外的团队能做,那我们也能做。

我不想做一家短线的公司,我希望做一家能持续几十年的,我不在了还能继续运营的公司。我也没见过任何一家靠赚快钱做好的公司,只见过刚开始就做好产品,后来越做越好的公司。所以对游戏公司来说,这就是应该投入的成本,我看的是长远的商业逻辑,如果你看不了那么远,那就不要跟我做了。

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廖宇接受采访的办公区域

在招聘时,廖宇也格外注重这一点:“如果只是一份工作,可能发生什么你都不在乎;但如果它是你的作品,那它就是你的自尊心,你的尊严。”廖宇称,公司成立5年以来,“基本没什么人走。”

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