暴击伤害加成怎么计算,暴击爆伤加成怎么计算

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-13 15:50:23

ok,这期视频来讲一下对易伤敌人造成暴露时的伤害是怎么计算的。

·先说一下测试的环境,第一期视频应该说过,但是我觉得还是每一期视频开头都说一下这样比较好一点。现在账号是100g的野蛮人账号,巅峰点是一点都没有点,排除了一些巅峰对测试的影响,技能点只点了一些测试需要用到的一些技能。

·比如点了打击,还有钢铁之我还有一个突刺打击。可以看一下属性面板,像这些流血伤害、燃烧伤害、毒素伤害还有被控制的伤害、受伤害这些加成基本上都不会起任何的作用,有影响的,只是说易伤伤害还有暴击伤害。压制伤也会出,但是可以不用管它,只需要看易伤伤害还有暴击伤害就行,所以测试的环境比较干净,排除了一些其他磁条的影响,比如近距离伤害就不会影响到测试结果,后续会再测其他词条的真假是怎么算的。

暴击伤害加成怎么计算,暴击爆伤加成怎么计算(1)

现在就来看看对易伤敌人造成暴露时的伤害是怎么计算的?直接把这个结果给放出,普通伤害没有造成易伤,它是一个范围值,因为用来测试的技是突然打击,故意打击的伤害是一个范围值,这个之前一期的视频已经做过说明,这里就不再说了。易伤伤害和暴露伤害这期视频就也不再详细说了。

暴击伤害加成怎么计算,暴击爆伤加成怎么计算(2)

·然后重来看一下对易伤的敌人造成暴击伤害吧,还是先用一个基础伤害去乘一个易伤伤害的加成,乘完之后再去乘一个暴击伤害的加成,就得到了一个这样的范围。

暴击伤害加成怎么计算,暴击爆伤加成怎么计算(3)

·再可以再看下面这组数据和推车也是比较符合的。

·再来看另外一种算法,这种算法就是说易伤伤害和暴击伤害是加起来算的,而不是这样独立分开相乘的。可以看到如果是这样的算法,它的那个得出的最高值大概是一一千二百二十四,可以看到测出的一些数据都已经超出了预可预测的最高值,所以这个算法应该是不对的。

暴击伤害加成怎么计算,暴击爆伤加成怎么计算(4)

所以对易伤敌人造成暴露伤害是基础伤害,先去成一个易伤伤害的加成,然后再去成一个暴击伤害的加成,就得出了一个对易伤敌人造成暴击伤害的一个字。

这期视频还是录了很久的,如果觉得这期视频还不错,就请多多点赞,关注,谢谢大家的观看。

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