哈喽大家好,接下来几期会给大家带来一些关于王者荣耀里暴击伤害的机制,因为内容较多,为避免篇幅过长,小伽会分几期进行分析,话不多说,进入正题;
首先,说到暴击有两个属性概念,暴击率和暴击伤害;
暴击率:下一次攻击打出暴击的概率,100%的暴击率就是每次普攻都是暴击,绝大部门英雄无铭文状态下的初始暴击率都是0%,不随等级成长,面板叠加无上限,但是高于100%就没任何意义啦;像孙悟空,阿珂这种拥有特有的机制,悟空初始暴击率有20%,阿珂背面捅人百分百暴击,正面0暴击,百里0暴击;目前增加暴击率的装备很多,例如无尽,电刀,苍穹,破晓等等;
暴击伤害就是暴击打出的伤害,这个数值默认为攻击力的200%,部分英雄例如孙悟空,初始暴击伤害仅为150%;阿珂初始暴击伤害仅为125%,但是被动技能让她通过暴击率可以增加暴击伤害;暴击伤害经过上一次改版,上限下调为250%,就是说100的物理攻击最多打出250的暴击伤害,相当于减弱了一些射手对坦克的伤害;增加暴击伤害,只有无尽和铭文可以,目前暴击英雄的搭配仅需3个无双10.8%,然后出无尽加40%,悟空等暴击伤害初始值低的除外,注意两把无尽对于增加暴击伤害无任何作用,只能增加暴击率和攻击力,但是无尽是对暴击英雄性价比比较高的装备,因此有时有英雄会出两把无尽;
对于像孙尚香,亚瑟,孙悟空等这种带强化攻击的英雄,叠加暴击之后的伤害是如何计算的呢,暴击的是普攻还是技能呢;拿大小姐举例,大小姐一技能满级普攻技能效果:造成375 100%物理伤害;
让我们进入实验,首先看一下面板属性,没装备无铭文,暴击率0,攻击411,首先再提一句,物理攻击不是个定值,上下会有几点浮动,因此打出的伤害往往和计算的差几点,小伙伴不必在意;所以:那一技能造成的伤害为375 411×100%=786点,为什么我拿河道怪实验呢,因为河道怪没有护甲,伤害没有减免,能直接体现数值,如图所示,打出的伤害和我们计算的基本一致,也就是说,这一次攻击没有额外普攻的伤害(纯技能伤害),当然一技能后还能额外普攻一次;
小伽给大小姐装备5个红叉,暴击率100%,攻击还是411,如图,一共打出两段伤害,1186(技能)和814(接普攻),814很显然是411的普攻200%暴击而来的,一技能1186怎么来的呢,=375 811,也就是说,一技能的375 100%物理加成,这个物理加成是可以暴击的;