断电
致命因素3:压力值
压力值,即表示角色的理智、精神状态,是根据玩家行为不断变化的。有益的行为,通常会缓解降低压力值,如:处在光源中、良性饮食、服用药品;有害的行为,通常会恶化增加压力值,如:处在黑暗中、腹泻、堕落泰坦的咆哮、遭遇队友死亡、自身患病等。当角色压力大时会产生负面效果,包括视线会越来越模糊,出现幻听、错觉等;当压力累积超过极限值时,角色会因精神崩溃死亡。为此,玩家需要通过饮食、服药、处于灯光之下等良性行为,降低自己的压力值。
昼夜变化
致命因素4:雇佣兵(玩家)埋伏
最可怕的不是怪物,而是人心。当玩家成功躲避怪物、断电、压力值等致命因素,终于熬到第二天的黎明时,就要面临最后一道关卡:谁可以乘坐上救生艇?在这座孤岛上多达60名雇佣兵(代表玩家,下同),救生艇只有4个座位。当成功逃过一切致命因素之后,雇佣兵们一旦多于4个,就不得不面临内部厮*的残酷时刻——只有最终活下来的4名雇佣兵,才能成功逃出这个绝命岛。
地图:真实沉浸感!经典场景完美植入
CF手游“最终12小时”新模式将启用全新专属地图。该地图依托于强悍游戏引擎和图形技术而打造,面积达到6x6公里,且每个画面都无限趋于现实,关乎光照、大气的高度拟真的画面可以媲美电影。不仅如此,基于科学测量而制作的真实大气、动态光源,全新地图将由道路交通网形成9个大镇和21个地点;从城镇、草地、山脉、河流等每个细节全力为玩家营造最真实的沉浸感。
更让人惊喜的是,这张全新地图更融入了7张游戏经典地图。包括爆破模式的“黑色城镇”地图,团竞模式的“金字塔”地图、“运输船”地图,生化模式的“生化酒店”地图、“寂静岭”地图,歼灭模式的“死亡十字”地图以及生存特训模式的“军事基地”地图,就连光照平衡、地貌环境也得以完美衔接。
新地图之经典地图场景
新地图之经典地图场景
道具:物资任你搜!装备光源材料日用品应有尽有
想要在CF手游“最终12小时”新模式中应付四大致命因素,玩家们需要尽可能在6x6公里的大面积地图中搜寻一切可以利用的物资。地图存在的物资包括装备、光源、材料和日用品等物资。装备包括武器和防具,供玩家击*敌人和怪物;光源包括火把和照明设施,供玩家驱赶怪物;日用品包括饮料、食物和药品,用来增益玩家状态;材料包括用以加固房屋的建筑材料。
玩家需要重点关注“日用品”、“材料”这两类全新物资。其中,日用品物资共14款道具,包括3款饮料、7款食物和4款药品。“饮料”可以降低玩家的压力值,“食物”可以回复玩家的血量,“药品”可以回复玩家的血量,甚至可以降低压力值、治病和提供BUFF。材料物资的目的就是加固建筑物的窗户、门口,用来在夜晚抵御生化怪物潮的疯狂入侵。
简单来说,想要在CF手游“最终12小时”新模式笑到最后就是要够“命硬”!只要能活下去,收集物资、击*怪物、埋伏雇佣兵、加固建筑……所有手段都是被允许的。让我们锁一起逃出绝命岛吧。
注:请以最终上线版本规则为准。