《女巫悲歌》的角色扮演体验极佳,游戏中大量鲜活灵动的幻想套路总是能令你应接不暇,沉浸在一个天马行空般的幻想世界。而游戏的战斗内容,也并不比角色扮演来得少。不寻常的弓箭武器与传统魔法搭配的奇妙组合,也让玩家对幻想故事有了全新的认知。
只是,相比于那些顶级动作游戏,《女巫悲歌》的战斗手感就显得没有那么丝滑。比如,游戏的打击反馈就不能算是太好,音效的处理相当敷衍。如若你使用的设备还是没有震动的鼠标键盘,那么《女巫悲歌》很难带给你弓箭武器本该有的强劲手感。
不过,游戏中恢宏异常的BOSS战或多或少缓解了这一问题,它甚至会带给你在“老滚”中第一次屠龙的快感。虽然……“老滚”的战斗系统也算不上多好,还是个数十年前的游戏。
但它至少看着吓人,看着有模有样。各类光怪陆离的巨型生物搭配幻想生物,全都会成为你的箭下亡魂,成为你冒险故事中一个又一个光彩亮丽的符号。为你的破坏神或守护神之路,挥下浓墨重彩的一笔。
坦白说,《女巫悲歌》战斗部分的内容确实不能算太好,呆板又古朴,反而是战斗前的准备——收集与生产这些内容,更加吸引我。
制作不同的箭矢,搓不同的药水,收集不同的材料,比起当屠龙猎人,做一名种田女巫可能更适合我。偶尔,还可以去湖边钓钓鱼,山野里打一头野鹿,再美滋滋地放到火坑上制成熟肉。
游戏还会适宜地配合一些小游戏丰富其趣味性,这让你的田间生活永远不会乏味。