猩猩吃香蕉的游戏叫什么,猩猩吃香蕉变大游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-19 08:26:32

《三个愿望》内文图。

佩罗在《可笑的愿望》故事结尾时,提出了他警示读者的道德教训,他认为樵夫和妻子的“生性善变、盲目、不智和鲁莽”,让他们不配获得神灵赐予的伟大礼物。实际上,这样的人性弱点似乎属于全人类,当难以抗拒的巨大诱惑摆在眼前时,有多少人能真的保持理智和淡定?不信去看看那些陡然获得巨额大奖的“幸运儿”,有几个能真的从此过上幸福的生活?当然,每个人都相信自己会是幸运的,能够避免受此类弱点所累。或许,多读读“三个愿望”这样的故事会起到一定的免疫效果。

安东尼·布朗以自己特有的方式重述了这个古老的故事,似乎也是在给当下的孩子们打打预防针。他摈弃了原有故事中可能有些粗鄙的部分,更为简明轻松地讲述了这个好玩儿的心理游戏,而且他刻意让故事与读者保持距离。在三个小主人公出场时,作者在画面中安排了舞台与幕布,让你知道这个故事只是一台戏而已,直到最终香蕉被吃掉,才拉上幕布来谢幕。小妹罗斯最后的追问也是点睛之笔,相信每个小读者都会从这里开始延展属于他们自己的故事。

安东尼·布朗并没有像佩罗那样在故事中提出自己的道德教训,但他的倾向其实是藏在画面中的。在安静柔和的天蓝色背景下,罗斯仿佛插上了一对仙女的翅膀。我想,在安东尼·布朗看来,要想实现美好的愿望,并从此过上幸福的生活,应该更多向罗斯看齐吧。

撰文/阿甲

编辑/王铭博

校对/柳宝庆

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