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典韦这个英雄在王者荣耀中是一个元老级英雄了,是一个非常老的老牌英雄,因此他的技能机制相对来说也比较简单,也正是因为太简单了,而且技能机制强度不高,所以被广大玩家称之为“原始人”。
在前段时间官方就开启了有关老牌打野英雄的一些讨论,所以在近期体验服更新之后,官方率先调整了典韦这个英雄。
调整之后的典韦直接重做了被动技能,原有的被动被取消,直接重作为,所有技能都可以解控,并且可以增加射程,增加物理攻击。
是的,你没有听错,被动重做之后的典韦所有技能都可以解除控制,听上去是不是很厉害?那么实际效果到底如何呢?
好了,废话不多说,一起来聊一聊重做之后的典韦。
一、典韦的改动首先来了解一下典韦的改动,主要变动就是被动技能,直接效果重做。
首先来看一下重做之后的被动技能,直接增加了一个非常牛叉的属性,也就是典韦的所有技能都可以解除控制效果。
并且在使用技能成功解除控制之后能够提升额外的物理攻击,基础攻击力提升15点,然后英雄等级每提升一级增加两点,也就是说满级最多只能提供43点物理攻击。除此之外,还可以额外获得35点普通攻击的射程,35点射程其实并不多。
不过这个属性是可以叠加的,最多可以叠加至六层,满层的属性可以额外提升最多258点物理攻击,和210点普通攻击的射程。
值得注意的是,控制技能也有分类,如果解除的是硬控技能,可以直接叠加两层,如果解除的是软控技能,可以叠加一层。
当前版本大多数英雄基本上都是有减速技能的,所以想要叠加被动貌似并不困难,但是想要得到满层,确实有点困难。
虽然被动重做,但典韦的技能核心是没有改变的,依旧是一个没有位移的英雄。
所以在正常情况下,典韦不可能上来就去吃对面的控制技能来叠加被动,这种做法明显不合理。
那么一场团战中能解控1~2次硬控制技能,貌似就已经很不错了,所以想要瞬间叠到满层,这是不可能的。
简单来说,典韦最大的改变其实就是所有技能都可以解控,类似庄周的能力差不多,但是典韦的爆发伤害非常高,所有技能都能解控,就意味着对后排的威慑力又更强了。
后排英雄一般都是有人保护的,而他们的保护手段,控制技能肯定是核心之一,但是如果被典韦近身,即便辅助有控制技能,但是也很难限制典韦的输出。
所以典韦的改动给我的感觉就是典韦原来打不过的敌人基本上还是打不过,原来打得过的敌人还是打得过。
但有一点必须要知道,原本的典韦是可以混助攻的,然后吃一点被动的攻击力保底,现在不能了,现在的典韦只能通过解除控制技能来获取更多属性,所以在攻击力加成方面,没有之前那么稳定了。
总结一下重点典韦的改动确实加强了容错率,但是机动性并没有太大的改变,定位的核心也没有改变,这种改动只有好处,并没有坏处,毕竟三个技能都可以解控,相当于又是一个可以无视控制技能的英雄,在特殊情况下确实非常恶心。
但是单凭这一个改动,想要让典韦加入高端局还是有点难的。
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