说完了亚瑟的被动,接着来说一下亚瑟的技能,虽然大家对亚瑟的技能都很熟悉,但作者菌要指出的是,亚瑟其实是一个混伤英雄,1技能和大招都可以触发法术伤害,1技能标记敌人后5秒内每次攻击都会触发敌人最大生命值1%的法术伤害,而大招随等级增长,满级是目标最大生命值20%的法术伤害,看上去好像很厉害的样子,但有件装备天克亚瑟的法术伤害,那就是魔女斗篷:

假设敌人的血量是8000点,那么1技能标记后打最大生命值1%的法术伤害,就是80点,即便5秒内每1秒都能触发一次,这个伤害也就打400点,别说出魔女,一双魔抗鞋就能搞定。

至于大招,按照满级20%来算,可以打1600点法术伤害,看上去好像蛮厉害的,但别忘了魔女斗篷的被动效果还可以提供一个法术护盾,护盾值为200 英雄等级*120,所以一个10级的英雄就可以拥有1400点的法术护盾,那么亚瑟这个大招的伤害......当然,亚瑟大招释放之后还会有一个后续的每秒持续伤害,但你确定敌人会傻啦吧唧的站在圈里跟你打?

所以由此我们可以看出,亚瑟的主要输出手段只有一个2技能,但这个技能有个缺陷,就是它不能保证打满伤害,因为敌人是会逃跑的,聪明点的对手看到亚瑟开2技能都会选择暂时避战,等到你技能没了再上来打一套,这样就很尴尬了,甚至某些强势英雄可以完全忽视你2技能的伤害,冲上来就是一顿暴打,比如老夫子,铠,典韦等等。
综上所述,亚瑟这个英雄最大的弱点就是输出疲软,太容易被装备克制,所以很多玩家喜欢前期出红莲斗篷这件装备,因为在前期对手普遍魔抗不高的情况下,它附带的每秒法术伤害可以增强亚瑟的输出能力,而且血量和防御也正是亚瑟所需要的。
