但请小伙伴们注意,红莲斗篷的被动效果是附带亚瑟最大生命值2%的法术伤害,假设一个亚瑟出了四件霸者,那么额外生命值就是8000点,所以红莲提供的额外法术伤害就是每秒160点,如果要烧一个有魔女斗篷的敌人,上面说过了,10级英雄就拥有1400点的法术护盾,不考虑亚瑟本身的基础血量和敌人的魔抗属性,那么要烧9秒钟才能把这个护盾烧掉.......现在大家还觉得红莲这件装备很适合亚瑟吗?
所以讲道理,亚瑟虽然是混伤英雄,但他的法术伤害极其被魔女斗篷这件装备克制,因此打输出主要还是依赖1、2技能的物理伤害,但2技能又面临无法打出满额伤害的尴尬情况,说白了,就是亚瑟虽然“追击能力有余,但留人能力不足”,亚瑟最需要的就是减速敌人!于是减速流的打法由此诞生了:
【双减速流亚瑟】

说到减速流,亚瑟的核心装备就是“双冰”组合:冰痕之握 冰霜法杖。冰痕之握对于亚瑟的作用很好理解,1技能打中敌人可以直接触发冰痕的减速效果和附加伤害。至于冰霜法杖,下面一张游戏动图可以说明一切:

可以看到,有冰杖的亚瑟在开启2技能之后可以不断给敌人造成减速,保证2技能可以打出满额伤害,而2技能的满额伤害是绝对要比你用红莲在敌人身边烧5秒要高的,所以冰杖对亚瑟伤害的提升要比红莲更有效,而冰杖提供的血量加成比红莲还要多出50点,至于少掉的那240点护甲,通过其它装备完全可以弥补。另外,冰杖的减速效果不仅对2技能生效,对大招同样生效,很多时候亚瑟大住敌人之后都会被敌人迅速走掉,但冰杖的减速效果会使敌人没那么容易走出大招范围,在团战中如果大进人堆里,那酸爽......谁用谁知道。所以综合来看,冰杖这件装备带给亚瑟的最大收益就是大幅增强了他的留人能力。
【出装顺序】
至于冰痕之握和冰霜法杖先出哪一个,我建议大家参考一下上面这张对线期的出装顺序:鞋子,腰带,双护甲,光辉之剑。先把所有小件做出来,然后先出哪个大件根据你的对线对手来决定,加点的话不论哪种情况都是主升2技能,因为伤害高带来的好处不止是耗血,清兵线积攒经济的速度也会更快。
【实战技巧】光有了这套减速流的出装还不够,如何运用好这套装备的特性才是关键。实战中,不论对线期还是团战,大家只需要记住一条口诀就行了:打完就跑。
切记亚瑟不要一次把所有技能交掉,因为亚瑟一套技能的爆发跟许多英雄相比是要低的,打完一套你会发现根本拼不过某些战士类英雄,所以这套出装的精髓就是利用技能的减速效果来不断消(恶)耗(心)敌人,有了双冰组合的加持,亚瑟的每一个技能都带减速,具体的耗血技巧如下:
【1技能配合冰痕之握】亚瑟的1技能是可以直接触发冰痕的被动效果,配合上冷却鞋,亚瑟的1技能cd更短,所以每次开启1技能,冲上去a一下触发减速,然后立即后退,等下一个1技能好了继续上去消耗,每次就a一下,然后就跑,如此反复,敌人会被你搞得烦的不行,这时候他可能就会想到冲上来跟你拼一套。
【2技能配合冰霜法杖】如果在你用完1技能回头撤退的时候,敌人突然冲上来跟你拼,那么就开启2技能,触发冰杖的减速效果,敌人追你是会被减速的,这样他就不可能追上,而等你1技能好了又可以回头上去再a一下,如此反复,不断消耗敌人的同时,敌人已经被你搞得快崩溃了!
【大招配合冰霜法杖】有了冰杖,大招的留人能力更强了,在团战中更是一个群体减速的神技能,不仅初始的那一跳会触发减速,后续每秒的伤害也会触发冰杖的减速效果,追击敌人时效果非常明显,至于运用大招的时机,大家可以根据自己的理解去判断,有了冰杖的加持,相信敌人想跑也跑不掉。
综上所述,减速流打法的特点,就是利用装备带给技能的减速效果,不断的去*扰敌人,在团战中切入人群中,利用好技能的群体减速效果,来达到留人的目的,为队友提供收割机会,而在出了霸者和其他防御装之后,亚瑟的坦度也达到了峰值,成为了团战中敌人不得不忌惮的控制*手。
最后,附上亚瑟的铭文:

这套万金油铭文大家看看就好,最主要的是希望大家通过这篇文章能对亚瑟这个英雄有全新的认识。以上就是本期全部内容,感谢大家收看,下期再见!
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