伤害:连续4段少量群体伤害 1次大量群体伤害,伤害受目标身上毒的层数影响。
特效:目标身上有4层毒则恢复一点蛊的点数。pvp中会清除目标的毒效果,pve则不会,所以在PVE中,基本每次都能触发恢复蛊点的效果。
触发蛊技能:守宫
,释放后,进行一次短距离位移,并且获得护盾效果。实战中,如果你在按住后退的同时用这个技能可以往后跳。蛊技能中唯二没有伤害的技能(另一个是初始的加buff的灵蛇)
5号位(蛊):
初始表现为灵蛇
状态,之后会根据1-4号位技能的使用不停变换为对应的蛊技能,上面都有一一对应的说明了。
技能总结:
1、群攻时,伤害量排名为:4号>2号>3号>1号 (4号和2号技能差距不大,但是大大超过3号和1号)
2、单体时,伤害量排名为:4号>2号>3号=1号 (同上)
3、有攻击的3个蛊技能,在范围和伤害方面基本相同,区别只在于各自的特效。
4、实战用,使用最频繁的是2号技能及其触发的蛊技能,其次是1号技能,因为在心法的支持下,1号触发的蛊技能可以刷新2号技能的冷却,所以也是尽量多地使用。
5、3号和4号为近战攻击,在战斗中需要看清楚情况再使用,一般是3号位跳入怪群后马上接一个蛊技能,再释放4号技能,然后再用位移闪出怪群,继续用2号和1号输出。3号技能可以等到4号位技能快冷却了再使用,不必亮了就点,否则会打乱你的输出节奏。
二、绝学
绝学基本和恒山差不多,性价比比较高的选择就是两套绝学一套主绝学用攻击,一套主绝学用治疗。至于用那种,就要看各位的氪度了。
主绝学的选择,有两个方向:
1、要么用效果强大的,比如恒山和五仙基本都要配备一个治疗向的绝学,比如笑傲江湖曲、清心咒,
2、要么用加功力多的,比如目前非常好升级的生死符、寒冰真气。
一些很强大,但是培养很难的红色绝学,除非是大R玩家,否则是很难把绝学的功力给养起来的。
三、心法
PVE方面的心法,基本没有什么太大的变化,游戏里都已经给出很明确的分类了。把通用和副本挑战下面的心法点满即可。