尼尔一共有几款游戏,尼尔游戏所有角色

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-25 20:27:46

2B与9S的辅助机在他们的黑盒趋于停止之后,决定重新再构造创建2B与9S的机体。

同年9月2B再次苏醒。

接下来的世界线里发生了分歧,官方的朗读剧《人形们的记忆》里,我们得知了9S,也获得了苏醒。

但是在官方的文本时间线里只写着12422年,有人目击到了身着黑色服装的人造人,这里的人造人极有可能是只有2B而并未有9S。

至此横尾太郎的尼尔的故事的时间线结束。

尼尔一共有几款游戏,尼尔游戏所有角色(25)

这一次我们简略地把我认为重要的时间线抽取出来了,跟大家一起做一个整理。

这个整理的目的是为了后面为我们单独讲解《尼尔 机械纪元》做准备。

这个游戏的故事是简单的,因为官方出了年表。

但是也是复杂的,因为游戏有着多重分支,而所谓的年表也只不过是以官方的名义选择了一条支线来讲解故事罢了。

毕竟这个游戏的元素里明确地提到了多重世界。

我们可以感受到制作组是挖了一个大坑的,这个大坑在于他在许多地方都在告诉我们《龙背上的骑兵》的世界就是如今的一个世界分支之一演变出来的。

《龙背上的骑兵》唯一的一个旧人类遗迹的存留的都市叫做宗教都市。

并且在这个宗教都市里有红眼病,也有着重生之茧。

而恰巧在年表里,有一段明确地记载着:“3276年,有一个人工生命闯进了禁区耶路撒冷,他的目的是为了让死去的恋人复活。在年轻人祈愿之后,恋人突然从最后一只红眼的白色茧状残骸中复活。

于是,重生的白色之茧、红眼病、教会都市耶路撒冷让这些《尼尔》世界里存在的元素在《龙背上的骑兵》里都一一对应上了。

你说这是巧合吗?这当然是巧合?

你说这一定是巧合吗?哎,那得制作组说了算。

整个系统里证明这是一个大轮回的不仅仅只有此处,比如在官方漫画《至死之赤红》里,就出现了守护旧人类的都市的人造人。

比如在《龙背上的骑兵3》的监视记录者的雅科儿,同样也是类似于人造人的存在。

而她的目的正是为了让世界走上正轨。

至于这个正轨究竟是什么?游戏里却一直没有明说。

我之所以没有大范围的把《龙背上的骑兵》放在时间线上的原因在于,我们的解析的重点并不是《龙背上的骑兵》这个游戏。

同时我也不是个愿意说重复话的人,年表上的信息足够详细,想知道剧情的看年表会比看我的解析更快更准确。

而我写这个游戏解析的目的不是要去重复说故事,既浪费大家,也浪费我的时间。

我们是要借助游戏的故事来看一看制作组究竟想表达出来什么样的核心思想与观点。

而相比《龙背上的骑兵》我认为《尼尔》表达出来的观点更为深邃与清晰。

例如生命的含义究竟是为了什么?是亚当嘴里的仇恨还是A2嘴里的美丽?

本质与存在究竟谁先优先于谁,是存在优先于本质还是本质优先于存在。

游戏里有大量的哲学思考与哲学相关的人名,比如机械生命体的村长名为帕斯卡。

比如游戏里也有名为黑格尔与萨特的机械生命体。

比如我们最后战斗的两个空中的机械生命体的名字叫做老子与孔子。

尼尔一共有几款游戏,尼尔游戏所有角色(26)

这名字看的我都惊心胆颤的,这都敢起?

当然除了枯燥的哲学思想的表达之外,还有一部分则是多重世界的轮回在游戏里究竟是如何表达出来的,以及每个轮回有对应表达了什么含义。

玩完整个游戏里后,我也发觉了大家为何喜欢横尾太郎。

他编写的内容着实残酷,但是在着实残酷的故事下,隐藏的往往都是一个美好的心。

这是一个深度挖掘自我的方式,这种方式在一次又一次的痛苦与挣扎当中寻求到自己究竟是谁,自己究竟想要什么。

当然这条道路无可避免地让有的生命发现了道路的末途是死亡,同时也会让有的生命发现了末途的终点是重生与更加的强大。

正如同我们在消除了帕斯卡的记忆后再次回到了村庄后,会发现,帕斯卡仿若转了一个轮回一般,又回到了此地。

并且在官方的年表里可以看到:“11946年,机械生物和平派与人类军签署了停战协定。

这不论是对机械生命还是人造人而言,都象征了这个星球从战乱逐渐走向了和平与繁荣。

好的,作为一个时间线的整理的文章,我们就说到这里。

接下来的几期《尼尔》解析,我们会逐步去分析这个游戏重要的剧情转折与思想的表达。

我是狗哥,感谢你观看我的解析。

我们下期再见。

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