岸本齐史的《火影忍者》截至2020年末《火影忍者》漫画的销量高达2.5亿,这销量位居日漫史前五,全球漫画发行的销售排行榜上也挤进了前10。
即使是在盗版横行的国内,官方正版漫画的人气也高达163.8亿,腾讯的手游版运营6年后的2022年,游戏流水还达到28亿,那一年在众多的二次元游戏里吸金能力仅次于《原神》,可见火影粉的钱又多好赚。
这次的《火影忍者:终极风暴羁绊》虽然说国外多家游戏媒体整体评分在7分左右为主,主要是吐槽和前作没太多改变,游戏缺乏深度,意思就是粉丝向明显。
在steam上游戏的口碑“多半差评”,好评率只有35%,但是依靠火影这IP,目前游戏位居steam 24小时热门榜第五名。
本作最受玩家吐槽的地方就是敷衍的PPT过场动画,大量的角色纯属凑数,总个来说就是缺乏诚意的作品。
有玩家吐槽过场动画连国产GAL游戏都不如,游戏质量不如4代,有4代的玩家完全没必要买,自嘲花500多买了个换皮游戏。还有玩家发现厂商的敷衍操作,就是把前作的开篇战斗原封不动的搬到新作里,当作新篇章的内容。
不过更让国区玩家感到难受的是,有玩家发现游戏里的血竟然是黑色的!有火影粉表示不如玩前面几部,这5部唯一的亮点就是只剩简中,不建议首发入手,等打骨折买划算。
小弟嘠绿共:这次《火影忍者:终极风暴羁绊》加入简中,估计是万代南宫梦看到了中国火影粉的消费能力,所以才添加简中的,要真是这样的话,这就是个非常划算的操作了。
一个正惊问题:你觉得最好玩的火影游戏是什么?