小伙伴们好呀,本篇小二要给大家介绍的场景就是关渡地区的狩猎地带以及后面被改造的伙伴公园,这两个场景都位于关都地区的浅红市,在一代以及三代复刻的时候是狩猎地带,在四代复刻的时候狩猎地带则被改造成为了伙伴公园,那么,就让我们来看看这两个场所吧。
训练家收服宝可梦的天堂——狩猎地带
狩猎地带是位于浅红市附近的一个宝可梦自然栖息的地带,该地带的所有者是巴奥巴,这个地方在一代以及三代复刻的时候可以收服到特定的宝可梦,是收集图鉴的时候必须前往的重要场所,且在一代以及三代,玩家必须在这个地方找到秘传机(冲浪)才能继续前进前往红莲岛,在这里,玩家不能进行宝可梦对战,只能选择扔石头、扔诱饵、投球和逃跑,如果扔石头,就会更容易捕捉,但是宝可梦更容易逃跑,扔诱饵则相反,如果一直不投球,宝可梦仍然有可能会逃跑。
动画作品中——在动画中,小智一行人有到过狩猎地带,并在小智在这里收服了他的三十只肯泰罗,而他们也在这里遇到了当时还非常稀有被认为并不存在的迷你龙以及哈克龙;而在漫画作品特别篇中,小智在狩猎地带也有着非常刺激惊险的冒险,在这里收服了大食花、尼多王等诸多实力非常强大的宝可梦。
狩猎地带细节——狩猎地带所使用的背景音乐和宝可梦进化时使用的音乐是相同的;在《金/银》中,游戏数据中可以找到狩猎地带的资料,但是只能通过修改游戏数据进入;第一世代的游戏存在与关都狩猎地带有关的游戏漏洞;《皮卡丘》中,零花钱少于500时,也可支付所有钱进入狩猎地带,但是不会给足30个狩猎球。零花钱为0时,服务员会拒绝进入,反复多次闯入后服务员会允许你进入,但只提供1个狩猎球。
新开始的场所——伙伴公园
在第四世代的二代复刻中,浅红市的狩猎地带被改造成为了伙伴公园,在这里,玩家可以让在第三世代游戏中获得的宝可梦通过NDS的GBA卡槽传送到第四世代游戏中;在第四世代早期,这是唯一一种可以获得前代传说的宝可梦和最初拿到的宝可梦的方式,直到《心金/魂银》正式发售之后,才可以在游戏中获得全部的非事件宝可梦。简单来说就是类似于七代银行作用的一个相关场所,是用于宝可梦之前的世代间传送使用的。在伙伴公园类似传送这样的机制也被成为捕捉活动(具体小二也没接触过,所以无法说得那么细啦)。
伙伴公园细节——伙伴公园的背景音乐和狩猎地带的背景音乐相同;因为第四世代游戏无法载入第三世代的捕获地点信息,虽然在《心金/魂银》中可以来到关都地区,但从《火红/叶绿》中传送到第四世代的宝可梦,它们的来源地仍然会写为“关都”而不是其被捕获的具体地点,同理,如果一个宝可梦的蛋在丰缘地区产生,然后被传送到关都地区,这只宝可梦的来源地点会显示为产生的地点,而不是孵化的地点,反之亦然,但初训家和ID No.会显示为孵化者的信息;虽然神奥地区的伙伴公园在神奥西部,但是公园里的树却是神奥东部的,《心金/魂银》中伙伴公园坐落在关都地区,但却使用了城都地区的树木和岩石;因为没有第三世代的韩语游戏,所以韩文第四世代游戏中的伙伴公园,并不限制第三世代游戏卡的语言;伙伴公园的传送并不算做真正的连接交换,所以不会发生通讯进化。
好了,以上就是关于狩猎地带以及伙伴公园的相关介绍,那么,下一次我们要介绍的地点就是关都地区的巨大大都会——金黄市。