9月14日,《古墓丽影:暗影》正式发售,在PS4\XBOXONE\PC上同步上市。该作是《古墓丽影》系列重启三部曲的最后一部,继《古墓丽影9》、《古墓丽影:崛起》之后,玩家将彻底见证主角劳拉的完全成长。史克威尔称该作将是新生三部曲系列最难之作,将会完全解开劳拉成长中的所有谜团。但自发售后,IGN给出了9点的高分,玩家却在几天内评价迅速下滑,甚至于已经到了4点的最低分。玩家对这作褒贬不一,那么这作素质究竟如何,是否算是延续了经典?
在剧情上,《古墓丽影9》开头的坠机,开启了劳拉的成长之路,但《古墓丽影9》劳拉所追寻的目标只是一笔带过。整个三部曲都是围绕着"圣三一"这个神秘组织展开的,而劳拉父亲追寻的目标和她父亲的死亡,都与"圣三一"有着绝对的联系,而《古墓丽影9》只能算整个剧情的序章,在日本海某个海岛的探险也只是迫使劳拉通过线索去追寻真相。《古墓丽影:崛起》才是开启了正式剧情的篇章,"圣三一"才正式浮出水面。但在《古墓丽影:崛起》中主要敌人基本是圣三一,但对于这个神秘组织却没有过多的说明,而在《古墓丽影:暗影》中才大量描写圣三一的种种,在一部游戏中才详细说明主要敌人,未免稍微有些仓促。但新作,又将一部分篇幅用于描写劳拉的性格上,虽然对于劳拉童年的一个描写向玩家真实展现了她坚强的一面,但却影响了对圣三一的揭秘,直到通关,很多玩家对于整个剧情可能还是有不少地方未曾了解。
战斗系统和动作系统方面,基本还是老一套,完全沿用前两作的系统设定。包括武器轮盘设定和武器设定,武器型号略有改变,但武器种类还是照搬,依然是以弓箭、霰弹枪、手枪和步枪为主。但是武器的第二模式还是有一些创新,比如弓箭多了致幻弹药,步枪使用毒气榴弹等。在一定程度上虽然降低了*伤能力,但提高了干扰敌人的能力。同时本作依然拥有采集资源和制造弹药的要素,开放世界的可玩性依然没有变化。同时增加了商人,玩家可以搜集金币赚钱,在商人那里购买弹药或升级材料,及卖出资源等。
难度方面确实比起前两作大了不少,本作敌人十分可怕,包括新敌人雅克索族,拥有极强的血量和速度,后期敌人中等难度下霰弹枪近距离都要崩三枪才能送走,而劳拉很难短时间内扛住三次攻击,即便草药补血也不一定能赶得及。跟之前两作一样,必须瞄准后才能射击,不能直射,对付速度快的敌人很吃力,特别在古墓能对战雅克索的时候,基本处于小区域,而敌人拥有弓箭手和近战兵,高难度下简直是噩梦。同时,本作"暗影"的主题十分贴切,在很多游戏关卡内,玩家根本不能使用枪械,只能近战暗*或者使用弓箭,对于那些习惯了正面战的玩家十分不友好,缺乏了动作游戏该有的爽快性。
游戏流程确实如传言那样比较短,但还是有足够的游戏流程时间,比起前两代在关卡上确实短了些,但加上本作的难度提升,六到七个小时的游戏流程还是有的。
本作是古墓重启三部曲的最终制作,铁粉肯定是不容错过。喜欢挑战极限的玩家也可以试试,但由于本作战斗内容比较提倡刺客流打法,喜欢正面刚的同学在下手时最好还是要考虑一下。