古墓丽影暗影是完结了吗,古墓丽影暗影剧情是什么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-28 22:44:58

【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)

作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。

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作为“古墓丽影”三部曲的终章,“暗影”为这个系列故事画上了一个小句号。“暗影”继承了前两部作品的基本玩法,甚至在美术画面达到了该系列的顶点。然而,作为终章的“暗影”,最终没有从量变达到质变,成为完美的收官之作,反而因为各种缺点而留有遗憾,颇为可惜。

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摸金搬山,探索世界

在南美遗迹里探索,在拉丁古墓中挖掘,在热带雨林中穿梭,“摸金搬山”、探索世界是“暗影”中相当有趣的内容,尤其是其在优秀的画面下的环境氛围烘托,能为玩家带来不错的体验。地下遗迹(古墓)幽暗的氛围,为玩家考察墓穴、探索遗迹提供了较大的刺激感和紧张感,配上某些时刻下背景音效的节奏突变诡异,伴随展开的后续剧情,也为玩家带来一定的惊吓。而热带雨林的丰富色彩,优美的环境和画面,为玩家带来美丽的自然风光,穿梭雨林之中,心情清爽而放松,停停走走,逛逛风景,闲庭散步,也是一种别致的享受。

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此外,世界探索的过程中,玩家也需要进行寻找资源、狩猎动物、收集植物。检视壁画、挖掘宝物、躲避陷阱、解开谜题等操作,以及各种文物的图鉴收藏、破坏死亡之哨雕刻、路边偶遇“小”古墓等内容,这些都非常不错地满足了玩家四处探索、“摸金搬山”的求知*。事实上,丰富的支线内容,半自由的世界探索,是另一种乐趣,而“暗影”也更类似于一个半开放的游戏世界。

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