2018年1月21日晚,2017YY年度盛典将在广州长隆欢乐世界音乐节广场开幕,本届年度盛典延续以往“聚”的理念,以“聚YOUNG”为主题,这次盛典也是YY盛典举办以来的第五个年头。
对于欢聚时代(后简称YY)而言,流媒体直播业务对公司整体营收表现起到了非常大的影响。依靠直播业务的表现,YY第三季度净营收为人民币30.923亿元,与去年同期的净收入20.898亿元相比增长48.0%;净利润为人民币6.360亿元,比去年同期的4.000亿元增长59.0%。
其中,YY 直播领跑的流媒体直播服务的营收规模高速增长,已占公司整体收入的92.86%。另根据财报显示,其营收为人民币28.716亿元,相比2016年同期流媒体直播收入的17.904亿元,2017 年第三季度流媒体直播收入同比增长了60.4%。
游戏直播回归YY
本月20日和21日在广州举办的,为期两天的YY嘉年华以及YY盛典可以说是YY对过去一年所取得成绩的集中展示。在市场洗牌的压力之下,垂直细分领域成为打破同质化的切入口。YY在直播内容的细分领域在2017年也有更进一步的布局,比如重新开启游戏直播内容的业务板块。
实际上,在YY将游戏直播业务完全独立为虎牙直播后的一段时间里,YY的运作模式仍是以秀场表演为主,在2017年年中,YY才借助《绝地求生》的势头重新展开了对游戏直播领域的布局。
根据中国信息通信研究院政策与经济研究所发布首个网络直播行业景气指数显示,截止至2016年10月,游戏直播以142.5的带宽指数远远超过秀场直播28.6的带宽指数,其实也从侧面真实反映了目前游戏直播在我国直播行业所占据的重要地位。
特别是在《绝地求生》带动的热潮之下,不管是“吃鸡”端游还是手游都收到行业和玩家的高度关注,一时间,个大直播平台的页面也都被“吃鸡”占领。对于直播平台而言,这更是一波不得不抢的风口。
YY游戏直播副总监吴川向葡萄君透露,YY从17年年中决定开始重新布局游戏直播时瞄准的就是《绝地求生》,团队在研究之后已经预见到这个游戏之后会爆红的趋势,因此果断把所有精力投入到这个游戏。
吴川还透露,根据YY客户端数据,每天大概有三四百万的用户通过YY来玩“吃鸡”。对于YY来说,这是其他平台所没有的优势。此外,YY是游戏直播平台中唯一的上市公司,背靠上市公司,不管是资金等各方面都会更有做长线的优势,因此YY可以不像其他一些平台,在这场竞争中采用一些风险非常大非常激进的手段,只需要去把自己本身的事情做好。
吴川强调,像天价挖主播这种极端行为,YY也不会过于依赖,在主播的筛选中,他们反而更看重主播的中后期发展前景。
在业务层面,YY将从游戏直播和电竞赛事两方面入手,前期已经签约了一些优秀的俱乐部,目前也在与更多的俱乐部进行合作洽谈。
游戏直播生态搭建
在YY已经签约的直播战队中,最为玩家和观众所熟知的可能是主播APLUSVABLE(A )所带领的IFTY战队。在YY的帮助下,他的战队与OMG战队也都取得了海外“吃鸡”赛事冠军的优秀成绩。
在采访中,A 表示,YY对战队的支持力度非常大,这次与YY的合作实际上也是共同在游戏直播领域的拓荒。在后续的合作中,YY对IFTY战队的训练和运营工作等也都有很大力度的支持。甚至在YY盛典的颁奖活动现场,不少YY高层都身着IFTY战队队服。
而围绕游戏直播业务,YY也围绕“吃鸡”游戏推出更多有针对性的产品,适应更多的应用场景,如推出语音工具YY吃鸡版(电狐)。电狐和steam ID是打通的,通过这款软件,主播可以进行一件匹配,可以帮助他们更好地和粉丝互动开黑,在使用场景上也更加便捷,帮助主播了解自己的粉丝和观众。
吴川也表示,除了直播和产品方面的布局,依靠YY本身的内容生态对主播的长线发展也会更加有益。游戏主播发展至今也已经有三四年时间,不管是游戏本身的兴衰还是主播个人,只靠游戏内容输出能够走到的天花板是比较明显的,如果能结合YY娱乐内容进行一些结合,对主播来说也是新的发展方向。
吴川还补充道,游戏直播,特别是电竞赛事是当下最受年轻人欢迎的一个领域。游戏直播和电竞赛事对整个平台的转型、对用户类型的变化以及对未来发展都非常有利。