游信特邀作者:白夜
《怪物猎人物语2:毁灭之翼》是今年继《怪物猎人:崛起》以及《生化危机8》之后的又一部卡普空游戏作品。不过和后两者不同的是,本作是一款以收集养成为主要玩法的JRPG游戏,在玩家群体中也被戏称为“怪物猎人宝可梦”。在简单游玩本部作品之后,必须得说在游戏核心的玩法部分,卡普空做得非常出色。
首先先来说一下游戏的战斗部分,作为一款没有接触过初代,首次游玩《怪物猎人物语》这个衍生系列作品的玩家来说,本作以“猜拳”为核心创造出的战斗玩法可以说是相当新鲜。在游戏中,一共有三种攻击方式,分别是力量、技巧以及速度,三种方式间相互制衡,游戏中大部分技能也几乎都贴上了以上三种属性。
战斗开始时,敌我双方选择攻击方式并进行对决,并决定单次攻击的胜负进而扣除对应的血量。不过与现实中猜拳不同的是,无论敌我双方选择哪一种攻击方式,都会扣除血量,只是在不同的胜负结果中,扣除的血量会有所差异。而当敌我等级差异较大时,即便我们猜拳获胜,结局也只会是“伤敌八百,自损一千”。更何况游戏中还存在一部分技能是介于“猜拳”的判定机制以外,在仅有的三次死亡机会中,玩家想要你一拳我一脚的磨死对面显然不现实(疯狂练级的肝帝或许能除外?)。