有一些人认为,拿到败方MVP,会让自己的elo值升高,导致匹配到高手,反之则会匹配到菜鸟。还有的人认为,要elo会强行让所有人的胜率保持在50%,事实真的如此吗?
其实仔细想想,我们就会知道,策划并没有动机这么做,如果想要保证双方实力相等,只需要让每位玩家的elo值相同即可,所有人elo值相近,即可达到平衡的目的,不需要通过“菜鸟 大神”的方式去平衡。
所以,只有深入了解elo的运作机制,才能解开这个谜题。我们从一个现象说起。
很多主播喜欢从零开始排位,拿个一二百连胜,追求直播效果。刚打的时候还好,都是秒排。但慢慢地,排位等待的时间却越来越长,尤其连胜到钻石、星耀后,有时候会出现排队三四分钟都排不到人的情况。排位等待时间变长,不应该是荣耀50星以上的局,才会出现吗?
出现低端局排不到人,问题就出现在elo上。
在单排情况下,系统会优先考虑对局10名玩家的段位,在段位相当才会进一步匹配elo。一个星耀四elo1500分的玩家不会匹配到一个钻石四elo1500分的玩家。在段位大致相当的前提下,系统会将elo值相近的玩家匹配到一起。
当一个玩家连胜太多时,会导致elo值过高,进而匹配不到elo值相近的玩家。这时为了能让该名玩家尽快进入游戏,匹配系统会慢慢扩大elo值的范围。比如一个钻石二elo值2300分的玩家排了5分钟还没排到人,系统便会慢慢降低要求,先匹配2200分的钻2玩家看看,还没人的话,继续降低要求,匹配2100分的钻2玩家,当然也有可能匹配更高分的队友。
单看这个因素,就可能造成双方实力差距过大的情况。一个2300分的钻2玩家,显然不是这个段位的,一旦和elo较低的玩家匹配,那将是普通钻2玩家的噩梦。
说到这里,一个问题也有了答案。一个玩家的真正实力只有星耀3的水平,而今天运气很好,连胜10把,这时该名玩家的elo会提升过高,进而匹配到相同段位elo很高的玩家,就可能转胜为败,甚至开始连败。而因为该名玩家是连胜上来的,实力并没有达到应有的水平,又会坑到那些elo较高的玩家。
也就是说,实力没达到,靠运气连胜上去的玩家,容易成为坑货。相反,碰到那些靠运气上来的玩家,真正有实力的玩家就可能会输掉这局比赛。
这个问题解决,又顺带解决了一个问题。所谓的败方MVP不能拿,拿了elo值会升高的说话就是无稽之谈。
因为在王者荣耀的匹配机制中,elo值的升高或者降低,只跟胜负有关,跟单局的评分,是不是MVP没有关系。
但是,策划为了改变连胜、连败导致玩家真实实力不一的情况,引入了一个机制,这个机制便是大家熟悉的金牌、银牌评价。
当你的对局数据很好,就会获得金牌、银牌评价,这两种评价会获得额外的勇气积分,之所以这么做,是为了让那些低段位、高elo值的玩家,尽快达到与其实力相匹配的段位。
以下是王者荣耀匹配机制简图: