类似火炬之光2的单机电脑游戏,类似火炬之光的单机游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-04 18:46:54

反正我是对这画风爱的不行。他们的OST我也都买了。非常令我欣赏的是他们勇于尝试创新的精神。他们这四部作品玩法都不一样,每一款都有着新颖的游戏形式。

堡垒是45度俯视角的动作冒险,通过更换武器改变攻击方式。

晶体管引入时停能力,玩家可以在战斗中时停,并规划之后的战斗策略,并在时停结束的瞬间执行。画风画面美的不行。我最爱这一作的美术。

Pyre...怎么说呢...有点像打篮球,我最开始觉得莫名其妙,不太感兴趣,但是冲着前两作的口碑,我还是入手了,结果真香。剧情美术音乐都无可挑剔,而且“打篮球”也特别有趣。我记得这是我大三暑假在美国暑研的时候玩的,在这留个纪念哈哈

Hades可能是他们工作室最火的一款游戏了,也不负众望拿下了2020年度roguelike游戏的奖项。剧情是在希腊神话的世界观下,冥界王子试图逃出冥界却屡次被哈迪斯阻拦。roguelike类的游戏还是要大家自己体验,上手就停不下来哈哈。

总之这是我最喜欢的工作室之一,每一部作品都各有特色。而且美术音乐无敌。大家有兴趣可以自己去体验体验。

17.火炬之光1,2

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嗯... 首先我对他们的评价就是暗黑-like游戏中做的最好的。当然这是我自己的看法,有人可能更喜欢泰坦之旅和grim-dawn。我自己是情怀加分,一提起他俩我就想起了我的初中时光。记得有一次周日返校前我还偷偷刷了一小时哈哈。

给我印象最为深刻的就是火炬之光2是跟暗黑3同时期发售的,大家都把它当成了暗黑3的强力竞争对手。他发售的当天有一个新闻就是美国某家店前排队买火炬之光2的人排了整条街。

不过现在客观来看,它跟暗黑3其实并不是同一体量的游戏,并不适合在一起比较。但是作为暗黑-like的游戏,其实还是很不错的。画风我个人觉得很讨喜。一周目开荒体验新技能的兴奋,多周目为了build成型刷刷刷的乐趣,作为一款暗黑-like游戏表现还是不错的。

我对它更多的是情怀,是回忆。我至今还记得初中时最开始给我推荐火炬之光的同学是如何满脸兴奋像发现宝藏一般得向我推荐火炬之光,我们是如何把它当成暗黑2的继承者,是如何期待火炬2跟暗黑3,再到现在火炬2还躺着我的电脑里,而当年的那个同学我们却失去了联系。(突然伤感...

今年2020出了火炬3,过于拉胯,不想评价...

18.奇异人生

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奇异人生是我高中时候玩的。作为一款剧情向游戏,它的画风画面演出都是加分项,当然剧情也不错。主要讲的就是主角突然有了时间回溯的能力,阻止了好友们的死亡,却因为蝴蝶效应导致了更大的灾难,最后需要做出抉择的故事。剧情游戏也不好剧透太多,不过时间回溯系统还是让人眼前一亮的。人物关系的对话,演出也非常不错。主角Max性格也很讨喜,听她的内心独白感觉是个挺可爱的妹子。总之很值得大家体验。

我对它的感受,一部分是来自游戏本身。另一部分...我高中的时候对美国文化很感兴趣,总是在想美国的高中是什么样的?他们的学生是在过着怎样跟我们不同的生活?这部作品就给了我一个这样的机会,让我有机会在游戏中体验一下美国高中的校园,同学们的日常,跟同学,朋友,家长是如何沟通相处的,以及一个美国普通小镇是什么样的。虽然我知道这些在游戏中表现的不会太准确(主角甚至不在一个正经高中…),但也让我对大洋彼岸的高中生活有了大致的印象。

不过后来经过大学的出国暑校暑研以及研究生的出国,我对美国也有了更深刻的了解。在这里就不细说了,毕竟是游戏板块哈哈。我想说的是: 祖国万岁,人民万岁!

这两年也出了奇异人生2,讲的是兄弟之间的故事,我作为独生子女没有太大的代入感,所以还没入手…大家可以去尝试尝试。

19.地铁2033,地铁最后的曙光,地铁离去

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