还有加入时间概念后,让玩家通过操作细节取胜的,比如《伊甸之路》。
形式上模仿《洛克人EXE》,又加入了Rogue元素,让爬塔从回合策略制变成了动作游戏。
(伊甸之路)
(洛克人EXE)
人物角色的技能/属性,虽然依旧通过类似的爬塔机制实现,但战斗不再是回合制。
角色要在左半场一边移动躲技能,一边调准角度施法,通过Combo操作与策略击败敌人。
还有加入时间概念后,让玩家通过操作细节取胜的,比如《伊甸之路》。
形式上模仿《洛克人EXE》,又加入了Rogue元素,让爬塔从回合策略制变成了动作游戏。
(伊甸之路)
(洛克人EXE)
人物角色的技能/属性,虽然依旧通过类似的爬塔机制实现,但战斗不再是回合制。
角色要在左半场一边移动躲技能,一边调准角度施法,通过Combo操作与策略击败敌人。
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