本文由幕外俱乐部成员“Cyt”原创
探灵笔记(notes of Soul)是由国内制作组 GDK Games 研发的一款1v5心灵系非对称对抗恐怖游戏。游戏融入大量民间传说设定,并将其转换为玩法,比如三魂七魄、五行相生、紫薇命盘、道家符咒等。游戏地图都设在了室内,采用贴近生活的地图,昏暗的场景将游戏的恐怖氛围烘托的十分到位,玩家有强烈的代入感!
五名灵探当中会随机生成五行属性,即由“金、木、水、火、土”组成,灵探在互相治疗时也会受到五行相生相克而带来的的加成或减弱的效果。怨灵则需要严格按照五行相生的顺序来吞噬人类,即:“金、水、木、火、土”,从而解开自身封印获得自由。
地图中会随机刷新五个不同属性的阵眼,灵探需要在地图中找到对应属性勾玉,封印阵眼(每个阵眼都需要三个相同属性的勾玉才能封印),要特别注意的是:当你封印阵眼时你的位置会暴露给怨灵。三座阵眼被成功封印后,怨灵将会被重新封印。
在道家看来,人各有七魄,各有名目。第一魄名尸狗、第二魄名伏矢、第三魄名雀阴、第四魄名吞贼、第五魄名非毒、第六魄名除秽、第七魄名臭肺。当每被怨灵攻击时,将会被随机吞噬一魄,以及失魂(血量),每魄的消失都会带有不同的负面效果,比如吞贼消失后将会无法被治疗、非毒消失后被怨灵攻击后将会被吞噬两魄。魂可以通过治疗而恢复,而魄不行,只能靠放入勾玉来恢复,每放入一个勾玉将会随机恢复损失的一魄。当魄全部消失时,被怨灵击倒后可以无视五行属性直接吞噬。
怨灵自身拥有强大力量,也能够从外界借来力量(附加品)以便更好的猎*人类。怨灵自身可以消耗吞噬的魄来使用各种强大技能,比如隐身,瞬移等,更拥有领域能力,在领域中,可以操控场景发生变化,人类会受到持续的减速效果并无法使用道具。
人类每个角色都有不同的星相,每名角色都拥有各自的主星天赋,以及可成长的辅星命盘(技能)。地图中的箱子、抽屉都会有刷新道具,道具多为道家用品(各种功能的符咒、替身纸人、守心玉… …)还夹杂着一些现代道具,比如夜视仪,灵烟,手电。
游戏缺点:现阶段游戏bug较多,经常出现穿模现象,有些时候交互不灵敏,匹配系统有待完善,因为人类自带语音系统,导致怨灵强度较弱。
探灵笔记这款游戏前景很好,更适合开黑娱乐逗鬼。目前游戏处于抢先体验阶段,近期也一直在改善游戏(一天两次的更新速度让我不得不为制作组的头发堪忧),相信该作可以成为成功的非对称对抗恐怖游戏。