首先,我们自己来架构一个生存挑战地图。譬如随机了一个《我的世界》开局种子,出生点附近就是一座村庄,而刚巧边界屏障所覆盖的范围就在这座村庄边上。这就有了具备构架一个有趣的,可以持续发展的一个边界区块生存必要因素:
①在边界范围之外的不远处,要有一座村庄;因为,我们可以通过交易来获取资源。
②在边界范围之外的不远处,要有一座已经被激活的末地传送门的要塞;计算边界外围的伤害和距离,在一定条件下玩家可以凭借装备和生命恢复达到这里。但或许你只有一次机会。
③在末地,玩家出生所在的黑曜石平台,不能距离被边界困住的区块过远。否则刚到末地你可能是死了~
需要注意的一点是,主世界被边界覆盖的区块最好是以(0,0)为中心在附近的区块构建。因为末地龙岛的正中心位置就是在(0,0)。而玩家在当前主世界设定的边界覆盖的坐标范围,在下界和末地同样的坐标位置也会生成。
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100天生存挑战思路;
其实很多人会有一个固定思维,即《我的世界》既然被边界困住了,是否就意味着玩家只能在16*16的范围内活动了?以下数据规则是基于Minecraft Java版 1.17.1版本进行的测试。
①边界是可以越过的,最简单的是扔末影珍珠,上下矿车、船、马、猪、起睡床等等都可以帮助玩家越过边界。我们可以越过边界干很多事情,譬如交易,运送村民至区块内,并且怪物、动物、村民都是不受边界限制的;
②边界之外1-5格内,不会受到任何伤害;这是原版Minecraft下穿过边界的规则。
③边界之外6-15格为窒息伤害,伤害值为每0.5秒(10游戏刻)受到1点伤害;窒息伤害护甲值是不起作用的,但是保护附魔可以抗住伤害。
④边界之外15格以后,窒息伤害会迅速翻倍,并且距离边界越远伤害就越高;保护附魔已经不再起作用,只有靠自身的血量、食物、治疗药水硬抗。
⑤边界之外的方块是不可以进行交互的,包括破坏和放置方块,但是与村民交易却是可以实现的。解决树苗的问题其实可以靠流浪商人。