其次,玩法内核在于刷到装备的喜悦,即便后来这个装备没有什么交易价值、甚至是实用价值,但依旧可以收藏,是靠自己努力得来的成果,具备价值。
而梦幻怀旧服,将“可交易”、“物品保留收藏”这两个对游戏装备最重要的认同感取消,玩家就很难获取到刷装备的喜悦感,本质上属于把暗黑系列的神髓给摒弃了,光让大家享受游戏的玩法与过程,但却没有一个结果。
最后,一款回合制游戏,光凭玩法真的能有如此大的魅力吗?各位读者怎么认为的呢?欢迎评论区留言分享。
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据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~