=十年前,MMO曾是游戏界的无冕之王,几乎统治了所有的网吧、宿舍电脑。
可在近几年里,曾经的王者却一点点走向了没落。尤其是在手游领域,成绩更是一个比一个惨烈。
由此而生的,便是“MMO手游是条死路”这种观点。
为此产生的争议颇多,各平台都存在关于该品类衰落的必然性论证。
其中有“大势论”,认为随着移动端的出现,MMO的各种优势已经消失了,游玩价值也被拆解了,成为了旧时代的古董。所以MMO的沉沦将是必然的。正所谓,顺之者昌,逆之者亡。
甚至还有从哲学角度审视的“宿命论”,认为MMO的最大价值是借虚拟衬托真实。
即“在体验虚拟人生之后,用户会明悟现实才是情感的源泉,最后回归现实。”可MMO却不甘心仅仅充当工具,而是竭尽手段将人困在这里。这种内在矛盾终究会导致其毁灭。