逆水寒现在还值不值得玩,逆水寒现在入坑还能玩吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-02 04:02:24

而这个设计的底层逻辑也很好理解,无非就是靠大体量的免费内容吸引大量玩家,然后走薄利多销的路子。

但“消费降级”所影响的,并非只有官方的定价策略,还有消费者的心理期许。以上周火爆的影视互动游戏《完蛋!我被美女包围了》为例,它不仅满足了不少网友的情绪价值,更是掀起了一阵有关性价比的讨论——30块钱给女主播打个醒目留言,可能换来的只有一句谢谢,但买个游戏却能获得6位女角色的倒贴。

逆水寒现在还值不值得玩,逆水寒现在入坑还能玩吗(17)

因此,尽管游戏依旧存在诸多不合理之处,玩家也能用简单一句话带过:30块钱要啥自行车?这套“物美价廉”的理论同样适用于《逆水寒》手游,低定价带来的是低心理期许,只要外观“好看”“有特色”,玩家也会产生最大程度的宽容。

结语

在最初决定不卖数值的时候,《逆水寒》手游应该面临过不小的压力。比如游戏这么卖真的能回本吗?弱化数值元素会不会暴露MMO手游的其他短板?比起市面上其他大世界游戏,他们的优势又是什么?

最终,《逆水寒》手游给出的答案是性价比。既然游戏不卖数值,缩短了玩家的纵向成长体验,那么他们就通过量大管饱而不逼肝的单机玩法体验留下用户。市面上产品定价太高,他们就主动帮大家“消费降级”,做到人人都能氪金自由。

而除了这些,我想《逆水寒》手游还尽可能复现了MMO游戏的初衷:把不同年龄层、不同游戏类型的玩家聚在一个世界里,找回曾经一群人刷宝打本游山玩水的乐趣。

毕竟,纯粹的单机游戏玩久了,真的会寂寞的。

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