灿焰长刃(图源PRTS)
“灿焰长刃:攻击范围扩大,攻击力 55%/60%/65%/70%,攻击速度 38/42/46/50;持续时间无限。”
一、技能机制:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”,效果很简单但也很实用,全面加成了临光的各项攻击属性:更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,以及无限的持续时间。这个技能给人的整体使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之术”,或是煌的“链锯延伸模块”。虽然距离更近且是单体输出,但每一击却明显更疼。那天马的金羽,射出了凛然的辉光:
灿焰长刃演示动画
二、输出能力:我们先来测试一下耀骑士临光的输出能力。由于她的一技能“灿焰长刀”是永续类的纯粹物伤技能,这里主要参照其他近战位干员的单体物伤技能。我们选择去打美少女:烛骑士薇薇安娜(防御力350,法术抗性30,数量为1):
敌人选择:烛骑士薇薇安娜
在对比伤害时,首先是其他的高星无畏者。但我们去细数其余近卫的技能,也能够发现不少与“灿焰长刃”非常相似的,包括:棘刺的“至高之术”、风笛的“闭膛连发”、帕拉斯的“信念的长鞭”、赤冬的“雷刀之势”、战车的“倾泻弹药”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、燧石的“锋芒毕露”、芙兰卡的“极致锋度”、森蚺的“钢铁意志”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下:
灿焰长刃伤害测算(7级)
在面对中低甲的敌人时,“灿焰长刃”的整体输出能力极其优秀。虽然爆发力只有五星水准,但平均输出位于大部分六星之上。耀骑士临光一技能的周期平均伤害能达到1100点,整体的输出水准要略微高于棘刺和斯卡蒂,齐平了帕拉斯。这份强大的周期输出能力只低于理论上叠满被动的武者,已经可以说是目前最高了。
我们再测试一种高练度下情况。将所有干员的技能练度从7级调到了专三,有新模组的装备上了新的模组,潜能都达成了满潜,结果如下: