而说到白发赤瞳和女儿属性,就不得不提在《魔女之泉》系列的制作人Suyong。
在他的个人坚持下,《魔女之泉》系列的主人公一贯保持着这两个特征,这导致“白毛女儿”几乎成了《魔女之泉》玩家的某种接头暗号。当《魔女之泉》初代刚刚宣布重制时,玩家社区便出现了此起彼伏的声音——大女儿回来了。
《魔女之泉》是由韩国工作室Kiwi Walks开发的系列角色扮演游戏,自从2015年推出初代作品以来,现在发布了已经四部正传作品和两部衍生作品。
你可能并没有听说过这个系列,因为此前发布的四部正传作品是买断制手游。但实际上,一直以来《魔女之泉》都因为可爱的人设、优秀的剧情和轻松的游戏氛围,在全球范围内有着一批忠实的玩家和超高口碑。
而今天Steam上发售的,便是本系列首部作品《魔女之泉》初代的完全重制版《魔女之泉R》。
《魔女之泉》初代原作在2015年发售,当时几乎带着一切不被看好的标签:体积小、内容少、并且是手机游戏。对于小体量单机玩家来说,小体量的单机游戏难以让人提起兴趣;而对于手机玩来说,买断制的收费模式不是他们的消费习惯,游戏便是在这样一开始便无人问津的情况下发售。然而,也就是这样一款完全不被看好的游戏,上线一周便成为了iOS韩国付费榜第一名。
截止到目前,《魔女之泉》系列的全球销量已经突破200万份,在TapTap上有着9.3至9.8的高分评价,系列单作在国内销量均超过10万份。
重新制作的《魔女之泉R》,更是除了保留了初代作品的大纲和人设,完全重制了所有人物立绘与地图,对战斗系统也做了大刀阔斧的改革——可以说,《魔女之泉R》不是将初代作品移植到PC端,而是基于初代的优点完全重新做了一个游戏,使其更适合现代审美和在PC端运行。
对于想要入坑《魔女之泉》的玩家来说,目前《魔女之泉R》是最合适的一作。系列作品共享同一个世界观——远古时期,人类敬仰神明,但随着贪欲的增长,人类篡夺了神力,并将神明屠戮殆尽。神族后裔被称为魔女,人类对其大肆开展魔女狩猎。但每部作品几乎独立存在,有着不同主角和不一样的剧情————《魔女之泉R》的故事,也正是在这样的背景下展开。
虽然游戏有着一个相对深沉和严肃的内核,关于何为善、何为恶的思辨也会贯穿游戏始终,但《魔女之泉R》并不急于和你探讨这些深刻的命题。前期,玩家需要做的就是操作小魔女派莓,在广袤的地图上四处探索,收集材料,研习魔法,把勇士身上的草莓派全部抢走,顺便四处欺负小动物,并和它们插科打诨。
而在游戏机制反面,《魔女之泉R》也抛开了传统角色扮演游戏打怪升级的玩法,玩家便可以根据自身喜好选择十种种不同的修炼方式,小魔女会根据玩家的选择领悟不同的战斗方式。如果想当毁天灭地的大魔头就专注魔力,如果想当近战法师就练习力量。如果敏捷点得够高,甚至能在敌人出手前,就将其全部打倒,然后收割他们的草莓派。
值得一提的是,整个游戏流程都会在较为轻松的氛围中进行。基本上只要玩家自由地探索地图、遇敌战斗,便能够获得足够这套属性系统升级所需的修炼行程,并不需要玩家为了数值面板枯燥地重复练级。
而随着角色实力提升,《魔女之泉R》深刻的内核便会慢慢浮现:玩家不同的选择,也会将故事导向不同的结局。你可以顺从自己的本心,选择复仇,享受屠戮的快感;也可以放下成见,收获爱情,改变世人的偏见;或是自由自在地驰骋在整片大陆,快乐一生。
在《魔女之泉R》的世界中,制作人并不执着于引导玩家得出唯一解,而是让玩家跟随小魔女奔走在大陆上,用目光丈量眼前的世界,还原出魔女与人类爱恨交织的历史。最后,所有是非善恶都会被交由玩家自己判断。
而这一切都建立在游戏优秀的剧情骨架,和毫不吝啬的文本、立绘和细节上。伴随着恰到好处的场景和音乐,《魔女之泉R》给玩家搭建了一个足够有吸引力的世界,让玩家很容易融入到游戏中来,和故事中人物共情,并在冒险途中做出属于自己的选择。
比如,当玩家随着小魔女的视角第一次离开魔女之森,进入人类世界,就会发现这个世界中同样存在着歧视与压迫。王城富丽堂,贵族飞扬跋扈;与此同时,普通百姓衣衫褴褛,眼神疲惫,平时自诩正义的王城士兵正在欺负普通的过路商人。