各种氪金项目
对游戏来说有好有坏吧,起码这样能够给予地图作者制作的动力,对一个十多年的游戏来说还有这样活跃的社区、这么多新地图也挺难的。但是一个地图,三分之一的英雄需要充钱才能选,三分之一的英雄需要你挂机三四十个小时才能选择,只能选择剩下的几个英雄;或者说普通玩家直到通关才能拿到的装备,氪金玩家开局就有了;普通玩家连小怪都打不过,氪金玩家轻松碾压boss。这些强行需要玩家充值才能获得正常的游戏体验的做法,也挺膈应人的。
氪金之后获得的提升这个强度的把控,每个地图作者都不一样。我比较支持的是:可以通过氪金来获得更好或更轻松的游戏体验。而不是通过加大游戏的难度来恶心玩家,让玩家不氪金只能被小兵吊打甚至失去最基本的游戏体验。
最后的最后,还是要吐槽一下,如此木大的IP,苟了这么多年的游戏,暴雪这手重制版是真的辣眼睛,果然是获得了永傻的力量么....
被广大玩家喷出翔的War3重制版