此外,此次《保卫萝卜4》还将推出独有的NPC创新玩法,如贪吃的江湖宗师,赔本赚吆喝的小商贩,写意派的画家,强化了配角的戏份,让游戏更加有趣味。
地图方面,新作也在原来丰富主题的基础上带来了全新的海陆空模式地图。甚至游戏还加入了更多的创新设定,比如攻击后会提供视野的祈天灯,使用开关可以冒火的机关陷阱,用于在水面上建造炮塔的浮板等。因此,对于这款新作皮皮君个人还是比较期待的。
回过头来看《保卫萝卜》整个系列还是挺传奇的,只是距离第三代作品发布已经过去了5年多时间。手游市场也已经发生了翻天覆地的变化,先不提系列粉丝,对于从没玩过这个系列的玩家来说,它还具备吸引力吗?
不管如何,四代也是将于12月1日开启iOS限量删档首测,今天就抛砖引玉,和大家一起聊聊这款萌系塔防游戏的过往吧。
其实说起《保卫萝卜》这个系列,别看它外表萌萌的,但作为塔防游戏,它的数值、武器系统、道具等体系设定其实是非常成熟的。初代让我想起了以前玩过的《The Creeps》,两者设定上类似,不过萝卜的画风确实很难让人抵抗。