炼金2022最恶心玩法,炼金术士最恶心的玩法

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 01:17:37

水之花、火铃铛、泰拉瑞亚和风之花分别代表了东南西北四个移动方向

器皿的存在,则起到了移动作用,比如玩家的研磨行为,可以将药草的移动距离扩大一倍;锅中搅拌,则是决定了玩家究竟要移动到哪个点位;稀释行为则是指代了复原,让玩家的点位向原点靠近些;加热熬制则预示着此次探索的结束,当然,如果玩家所走路径没有药剂,按压手风器也不会产生什么结果。

地图中,官方设计了很多画着骷髅头的岛屿,当玩家走进去之后,就会回到原点,此前的药材也会消失掉,从抽象的角度上看,此举在将调配出毒药的可能进行还原,此种设计,也是在为游戏的探索增加难度,毕竟在一张空旷的地图上走来走去,可玩性确实有限。

炼金2022最恶心玩法,炼金术士最恶心的玩法(5)

地图中有很多小小的书籍图标,玩家经过后可获得相应经验,提升自身各方面能力,不只是炼金,还有讨价还价等,可见主角看得书有点“杂”。游戏也很直白的规避掉了重复劳动,探索后的地图不会再被迷雾覆盖,当玩家发现了新的药剂后,可以找到最直接的路径,而后保存配方,从配方书中进行快捷调制。

炼金2022最恶心玩法,炼金术士最恶心的玩法(6)

相信很多人都看到过这样一句话:“如果把人类截至目前的所有知识围成一个圈,那么每个人的学习经历,就是从圆心向外不断伸展的过程:直到有一天,当顺滑的边缘有了凸起,就意味着悄悄延展了人类知识的边界”。《药剂工艺》的抽象表达与这段表述有些异曲同工,它将对于知识的探索具象化,投射到一个轻巧的地图探索设计中,以探索位置的快感,还原药剂炼成的快感,并赋予重复劳动趣味性,游戏还加入了提取药性等设计,以组成的形式为炼药玩法进行延展。

在Steam评论区,有位玩家表示,该作完美符合我对一个中世纪炼药师的想象,能让他发出如此感慨,仅仅一个炼药自然是不够的。

除了炼金以外的一言难尽

为了让整个炼金过程更加有趣,《药剂工艺》除了对主玩法进行巧妙设计,还填充了诸多与炼金生活相关的玩法设计。

比如药草的获取,玩家可以每天去逛一下自家后院的草药园,摘走里面生长的诸多草药,且完全不用费心药草的生长,照顾等问题,它更像是一个为玩家提供原材料的基地,辅助玩家的炼金行为。另外,玩家也可以通过偶尔光顾的商人,买到一些自己想要或不常见的东西。

炼金2022最恶心玩法,炼金术士最恶心的玩法(7)

药房柜台是玩家接触村民的核心手段,也是故事叙述的主要方式,玩家每天有机会接触到几名村民,在听取了他们的需求之后,向他们出售药材。不过有趣的是,多数村民需要的药材是治拉肚子,失眠,或是止痒的药,但早期的玩家所提供的除了治疗药和毒药外,手中多是迅敏、法力、爆炸、手巧等增益药剂,所以无法满足村民需求是常态,除此之外,玩家也会看到一些情节叙述和彩蛋内容,帮助玩家更好地代入其中,或会心一笑。

炼金2022最恶心玩法,炼金术士最恶心的玩法(8)

上一页123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.