一个英雄的面板属性很多,属性大致分为以下几类:
- 物理攻击力、法术攻击力,最大生命、最大法力
- 物理防御、法术防御,攻速、冷却缩减
- 暴击几率、移速,每5秒回血、每5秒回蓝
- 物理穿透、法术穿透,物理吸血、法术吸血
- 攻击范围、韧性
乍一看,似乎每个属性对英雄来说都是重要,所有的属性貌似都能给英雄带来提升,但是事实上并非如此。
⑵属性和属性之间也有高低之分
还是拿攻击和防御举例子,上文已经提到了,不管是物理还是法术攻击在作用到目标单位以后,会根据目标单位的实际物抗/法抗进行伤害减免,也正是因为这个我们才会选择物理或者法术穿透属性。
但事实上,在王者荣耀里还有一种伤害模式,它既不是物理伤害也不是法术伤害。
真实伤害(白字)会直接将伤害作用到目标身上,不管目标的物抗或者法抗是多少。也正是因为如此,真实伤害的出现让属性和属性之间之间有了高下之分。
真正的高级属性其实只有四类:攻击、生命/蓝量、移速、韧性。
- 攻击:物穿、法穿、暴击、攻速可以放大攻击伤害,攻击提升以后,吸血效果会变好。
- 生命值:物抗和法抗能变相的换算成生命值,进一步增加英雄的生存能力。
- 移速:单独又十分重要的属性。
- 韧性:减少控制时间的属性。
高级属性是一个英雄的基础,在这个基础之上,我们可以选择用物穿/法穿来增加输出;我们也可以用攻速或者暴击来增加输出;我们可以选择提高双抗来增加防御;我们也可以选择出护盾来增加防御。
法穿必须依赖于法强才能发挥出它的作用,那么是不是不管在什么情况下都要优先出法强呢?
刨根问底,法强和法穿之间应该如何应用才能收益最大化光说可能还是有人会不理解法强和法穿之间的关系,让我们来看一下这两者的具体应用。
①在前期法强和法穿的应用
⑴确定目标属性
痛苦面具改版之后,很多小乔就将秘法之靴作为自己的首选鞋子了,但是问题其实也随之而来,我看到过很多人直接出完秘法之靴再更新回响之杖,这样做对吗?
已知:裸鞋 回响之杖一共需要2350g,秘法之靴 2大棒的售价也是2350g,两者相同。