梦幻模拟战的核心机制,梦幻模拟战什么机制好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 06:19:21

而实际上,如果不氪金,通过游戏内送出的圣魔晶以及抽取SSR人物的卡片,玩家也基本上会有一套较为强力的人物。

但是,问题在于,一套人物是不够的,游戏内的几大阵营,如帝国、公主、光辉、黑暗轮回等等每一个阵容的作用不一,而在装备上,不氪金,单靠游戏固定的副本送出游戏奖励,或者官方送出的游戏奖励,这完全不够。

梦幻模拟战的核心机制,梦幻模拟战什么机制好(5)

梦幻模拟战的核心机制,梦幻模拟战什么机制好(6)

因此,如果想要在PVE和PVP当中有一定的表现和较强的正反馈,那么最少也需要成为月卡党,增加副本的数量,抽取2-3套的人物角色。

而且,在玩家达到60级的顶级之后,在一些官方固定的节点送出游戏奖励之后,不氪金,意味着寸步难行,想要的装备只能靠玄之又玄的运气,而且拼运气的次数还比别的玩家少,想要的人物根本没有货币抽取。

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所以某种意义上,这就是一个氪金的游戏,那些说这个游戏即便不氪金也能玩的,他们或许说的没错,但是不氪金意味着你在游戏内获得正反馈的机会少之又少,毕竟这是一个养成类的游戏,你的人物角色在成长上将大大落后于其他玩家。

而只要氪金,这个游戏就可以畅通无阻了,尽管从游戏的类型来看是战棋类的SRPG,需要一定的游戏技巧,但是在疯狂的氪金面前,在满级、满星、满毕业装备,满人物面前,游戏的技巧其实变的也不那么重要。

然而对于对绝大多数消费额在200元的70%左右月卡党而言,这个游戏,还必须要肝。

游戏内每天固定的副本都要打,只有这样才能获取游戏内的奖励,提升人物和装备的等级,这些奖励对于提升人物的战斗力是有直观体现的,而通常一遍副本打下来,任务做好,2-3小时是必须的。

梦幻模拟战的核心机制,梦幻模拟战什么机制好(7)

因此,这款游戏对于大多数玩家而言是一款又肝又氪的游戏。它之所以吸引这些玩家去又肝又氪,在于用少量的氪金和一定的时间,就可以追上纯氪金党的目标设定。

这才是这款游戏最核心的设定,纯肝的游戏如《王者荣耀》、《魔兽世界》你没有天赋和技术,你永远不可能追上顶级的玩家;纯氪金的游戏,就是一个比谁钱多的游戏,你也不可能追上顶级的玩家。

对于这些,玩家本身是心知肚明的。但这个类型的游戏会让你认为或许可以追上那些顶级的氪金玩家。

举例来说,氪金党花10万元,在短时间内做到全系毕业,月卡党花1万元,在长时间的投入后基本也可以全系毕业。

这是一种另类的游戏反馈目标,纯氪金在一定程度的投入后,达到了游戏系统目前的战力饱和程度,而少量氪金党则一直在靠少量的金钱和大量的时间去拉近两者间的距离,这是玩家最基本的驱动力和开发商反馈给玩家的满足感。

当然,在大量的月卡党即将达到系统的战力饱和度追赶上纯氪金党时,开发商必然又会开放新版本,提升战力饱和度的峰值,继续让大量月卡玩家保持这样的动力去玩游戏,去投入金钱,去追赶头部的玩家,甚至这些头部的氪金玩家或许本就是开发商自己的“托”。

而我从这款游戏上所看到的是国内游戏的发展,它的特点是不至于像纯氪金游戏一样,直上直下,生命周期短,用户流失快,也不会像纯肝游戏一样,需要大量的游戏用户数量垫高基数。

这个类型的游戏,需要一定量的用户,需要玩家日积月累的消费和时间的消耗,所追求的是细水长流,营造一个可以凭用户自己的努力可以追赶那些顶级氪金党玩家的假象,但到了最后其实你永远不可能追上,否则你就没有动力再玩下去了,用户会流失。

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