最后是物理伤害和魔法伤害。物理伤害和魔法伤害应该排在物理攻击和魔法攻击之后,但也很重要,可以适当增加点数。
例如,我的账号只点到了五级,暂时没有点物理伤害。我会先将其他属性点满,然后再考虑增加物理伤害。这些超级属性点的分配与你的实力和打boss有关。初石块金币是不返还的,不要浪费这些金币。这是所有职业的超级属性点规划。最后要注意的是,这些超级属性点可以通过装备的百分比潜能来提高。
首先是套装属性,如饰品套,可以增加全属性200和物理攻击力100。这些属性是通过装备属性和潜能百分比提高的。超级属性也可以通过装备属性和潜能百分比提高。宠物套的属性和潜能百分比也不能提高超级属性。属性和装备的加成均不受自身潜能百分比的影响,宝石系统中的属性也不例外。
关于生命值是否受装备百分比影响,我目前还不确定,需要等到八级更新后再做进一步了解。如果还有印象的话,因为生命树的属性加成并不算太多。
在本期视频中,我已经向大家介绍了超级属性和装备与自身属性的关系。本期视频到此结束,下期再见。