此次网易将它和《我的世界》联动,用了一个很“Minecraft传奇”的世界观。
蛋仔经过漫长的时空旅行来到了Minecraft世界,飞船降落在了Minecraft星球之后决定在这里玩上一玩。于是一场关于蛋仔的闯关联动玩法就诞生了。
说简单点,就是蛋仔的皮肤,在不同的地图上跑酷。玩法上呢蛋仔联动包含了多个赛道,每个赛道不同的关卡。多少还是有些难度在身上的。
喜欢跑酷一类玩法的玩家,不妨一试。
02
未来衍生=时空旅行?
不知你有没有注意到,这些年《我的世界》各种层出不穷的联动玩法,包括Mojang官方出品的衍生大作,都迷上了时空穿越的设定。
微软不可谓打了一手好牌,把Minecraft衍生游戏玩得明明白白。明明可以用模组来实现的玩法,硬生生的创新性的构建出一款全新的游戏!
区别于原版操作,但又符合原版的操作逻辑;
区别于原版方块世界,但又保持着紧密的联系;
区别于原版生物设定,转头又添加进原版Minecraft;
总而言之,既不能让大价钱买来的Minecraft这个大IP白瞎了,又要让衍生之作发挥它最大的价值!
商人,终究还是那个精明的商人。
然后是非常重要的一个游戏世界观问题。Minecraft衍生游戏的世界观构建其实简单了,大体不过两种选择。
①如果和Minecraft属于同一个世界,那直接将空白的Minecraft世界观写的具体一点即可。
②如果不同属一个世界,又要和Minecraft有所联系,那么架空一下,时空旅行,让史蒂夫穿越过来,解决问题。
如果史蒂夫穿越过来解决不了的,那就让新世界的生物穿越到《我的世界》去解决。
Mojang:快夸我!聪不聪明吧!