部落与联盟四种族的DPS结果是保持在48.54-49.62之间,误差基本保持在1%以内,而侏儒法师0.00%误差的DPS结果是49.07,并以微弱优势胜出。相信这里是没有争议的,在魔兽怀旧服中,侏儒法师的天赋有与生俱来的优势(提高智力上限)。
OK,我们在进一步计算。以狂暴战为例,兽人战士的天赋是17-34-0,装备则选择混乱之刃 末日之刃,以魔暴龙两件套为辅,同时配有狮心、哈卡之眼、龙爪肩铠、火喉披风、符文血甲、稳固护腕等,并配有基本附魔。那么这套天赋装备在不计算BOSS减益的情况下,木桩数据为340.02(-0.2%)-341.92( 0.4%)。
改动一下装备,并且保持原有附魔与天赋的情况下:武器改为多彩之剑、符文之剑与速射弓,装备改换奥妮克希亚的项链、野蛮角斗士链甲、烈焰守卫护手、堕落十字军腿甲,首饰将“胡里奥”改为“屠龙大师之戒”。那么这套DPS在 0.4%误差的情况下也只有331.11的DPS。
武器是“垃圾”?NO,如果是联盟人类使用这套天赋与装备,DPS则会保持在高达352.97(-0.4%)-354.91( 0.4%)水准之间,剑锤专精可不是唬人的。也就是说:装备所提供的数值驱动固然重要,然而忽略了种族优势的配装也基本是胡来。所谓的毕业装根本不存在,而一套高效的装备搭配是需要结合获取途径、性价比以及种族来评判的。