nba2kol2排位一周不打,nba2kol2排位相差多少不能组队

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 17:45:40

以下是我罗列的玩家心声:

1;1.球员数据更新周期长。官方简介:这款游戏由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏,腾讯游戏运营。其球员数据由2k官方提供,2K官方每2-3周更新一次球员数据,而这个团队至少3个月才更新一次球员数据

2:.游戏活动少且蚊子腿多。只有国家法定节日才会出一些为期2周左右的小活动,并且需要投入大量的时间去做任务,而其回报大多是1w合同费、1点精华、100购物券、1张特训卡。

3:暗改球员动作包及数据。擅自更改皮尔斯的三分数据、魔术师约翰逊的扣篮倾向、伯德的投篮包速度、所有球员的“直臂战斧扣篮包”

4:.暗改游戏阈值。多次改动突破灌篮吸扣阈值、公园花式扣篮包阈值、投篮抬手动画阈值,

5:.暗改徽章、热区。徽章是否触发、球员热区真假被改动,被游戏策划从底层代码改动,在目前的球员训练馆,所有球员的徽章、热区都是逻辑混乱的。

6:.随意更改、各种打补丁的内核。目前游戏为2K20的内核,因前身为2K18内核,策划出于某种原因,给所有球员都加上了银色“快速出手”徽章,为了陈列室詹姆斯赚钱,给该球员加上了金色“快速出手”徽章。并且,给詹姆斯加上了2K23内核才有的徽章“无限起飞

7:不公平的游戏排位匹配机制。2KOL2排位赛,采用阵容价值、球员总评的匹配机制,而非全段位随机匹配

8:不公平的投篮机制。NBA2KOL2在发布会当天,定义该款游戏为竞技游戏,时至今日还会不定期举办全国联赛,斗鱼联赛等官方活动,即“竞技性游戏”。而NBA2KOL2采用的投篮机制为“球员真实命中率”,投篮进不进完全取决于“系统让不让进”,而不是由玩家对投篮包的掌握、球员自身数据决定,“竞技游戏”转变为“概率游戏”“运气游戏”。

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