侏儒术最好,逃命大师硬解,术士本身短腿缺反控,多数时候作沙包挨打。例如法师冰环,术士可以狗吃、徽章解、法术石解,侏儒多逃命大师一张牌。要知道法师冰枪打冰冻目标可是3倍伤害几乎必暴,还要算上暴击的寒冰箭伤害。其他技能CD情况下,逃命大师能救命。
当然,挨揍的恶魔套路,兽人也是不错选择,有抗晕,血量稍长,但降治疗效果的狂暴很不怎么样。亡灵术只有内战有优势。
人类术被高估,术士不像盗贼内战可隐身,在竞技场人家看你开感知,就躲远等20秒。碰到暗影步和消失起手的,感知也没什么用,对方被抓就影步骑脸。
六、骑士
部落有血精灵,联盟有矮人、人类、德莱尼。
人类骑缺点类比人类术,但战惩德组合又比较依赖人类骑抓贼德。
矮人骑中规中矩,骑士能解毒,护甲也高,但TBC的毒药被大幅强化,多层 抗驱散,石像最差也能省一个公共CD。
血精灵骑士分推荐,因为70级的骑士没打断,沉默能起到奇效。
德莱尼各方面为PVE而生,PVP的各职业都不怎么样。招牌技“纳鲁的赐福”,15秒才回55血,3秒回11血,如果你希望无敌之后保持一个聊胜于无的HOT效果,可以考虑下。
七、牧师
部落有亡灵、巨魔、血精灵,联盟有精灵、人类、矮人、德莱尼。
最肉的牧师就是最好的牧师,PVP基本都是戒律天赋,戒律最佳种族就是矮人,石像形态完美弥补牧师不会解毒的尴尬。三刀贼一波爆发,一个石像全解干净。矮人牧特技责罚竞技场最好,可让对方眩晕2秒,打竞技场大敌德鲁伊有效果,比亡灵噬灵疫瘟好。
人类牧低端局可以,高端局不怎样,感知能防。绝望祷言在有5层毒情况下捉襟见肘,远不如矮人牧石像 绝望的combo厉害。
亡灵牧的瘟疫伤害可观,但在牧师都有反恐之后,亡灵意志反而不突出,好在吃尸体打残局不错。
精灵胜任各种法系职业,脱战之后的影遁喝水,别人要走到跟前才能打断。竞技场引入韧性,憋尿局越来越多,更多喝水机会就能更进一步。
八、德鲁伊
小德是竞技场NO1,所有组合一德难求,但依然只有精灵和牛头可选。
两者差不多,牛头血多耐打,精灵有1闪避,有潜行等级;牛头多一个踩的控制,精灵有影遁喝水。
九、萨满
部落有兽人、巨魔、牛头,联盟有德莱尼。