恶魔城月下怎么快速升级,恶魔城月下刷等级

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-07 07:20:25

本作中玩家可以选择莫里斯和勒卡德两位角色,由于两人在特殊能力上的差异,在关卡中有着不同的通过方式,甚至有一些场景是角色专属体验,正是这样的设计,让玩家有了重复挑战的动力,这也是本作最吸引人特色之一。

根据游戏故事设定,约翰莫里斯1895年出生在美国德克萨斯州,他是贝尔蒙特家族的远房亲戚,恶魔城祖传武器吸血鬼*手(Vampire Killer)鞭子也到了约翰手中,这一次鞭子在游戏中可以升级三次,而不是前几作传统的两次,升到满级后有着类似火焰鞭的效果。同时约翰也有了全新的特殊能力,例如跳起在空中用鞭子直接向下攻击,这个操作很像我们熟悉的《魂斗罗》空中向下垂直射击,此外他还可以跳起后用鞭子钩住特定的天花板、铁环等物体,从而实现把自己甩过去,以通过那些无法直接跳过的障碍,这也是使用莫里斯通关必须掌握的技巧。

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埃里克勒卡德则是1892年出生在西班牙塞戈维亚,游戏中并没有交待他和贝尔蒙特家族的关系,他之所以选择走上打败吸血鬼的道路,最大的动力就是复仇,伊丽莎白巴特利将他的女朋友格温多琳(Gwendolyn)变成了吸血鬼。勒卡德使用的是名为“阿鲁卡多之矛”(Alcarde Spear)的长矛武器,这个武器当年由于翻译问题,曾被误认为和《恶魔城 月下夜想曲》主角阿鲁卡多(Alucard)有关,后来科乐美干脆将错就错,在世嘉土星版《月下夜想曲》中,加入了这把移植版独有武器。《恶魔城 血族》中这把长矛同样可以升级三次,直线攻击距离比起鞭子更远,但伤害略低,另外可以实现接近360度的旋转范围攻击。勒卡德最重要的特殊技能,就是按住方向键下加跳跃键,从而实现高跳,来到正常无法到达的平台,这也是他和莫里斯最大的能力区别。

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本作利用MD主机的性能特点,打造出了特点鲜明的关卡,前面提到的六个国家场景中,有着丰富的细节特效,例如神社的水中倒影,还有斜塔中摇曳倾斜的房屋,都给玩家带来了前所未有的体验,甚至和同期任天堂16位机SFC的恶魔城游戏相比,也有着明显的优势。《恶魔城 血族》虽然由于硬件发色数限制,如果只看静态图片会感觉不够华丽,但是游戏实际运行非常流畅,不仅在传统横版场景中加入了大量可破坏元素,还有像水面逐渐上升需要抓紧时间向上移动这样的内容,当然这些精心设计的内容也带来了很高的难度。

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在以往的恶魔城游戏中,玩家认为难度较高有个很重要的原因,就是人物操作不够流畅,主角感觉是双腿灌铅在地面移动,上下楼梯和跳跃也不灵活,最重要的是按下攻击键后,武器开始挥动到出现攻击判定有明显延迟,比起《魂斗罗》等追求简单爽快的作品,恶魔城显然上手比较困难。而在MD版《血族》中,这些不适情况有了明显改观,无论是场景卷轴还是敌我双方角色移动都有了更快的节奏,两位主角的出招硬直也明显缩短,整体感觉更像传统街机动作过关游戏。不过本作的整体难度不降反升,敌人的攻击更加迅猛,同时每关除了关底BOSS外,中途还有若干不可跳过的小BOSS,这一点和我们熟悉的MD游戏《魂斗罗 铁血兵团》很像,都是弱化杂兵戏份让BOSS战一场接一场,至于最终BOSS德古拉,更是有多种形态等着你,想通关反复练习背版子是必不可少的。

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