本作有不同的难度可选,同时也影响到游戏通关的结局,只有在最高难度下通关,才能看到真正完整的结尾动画,两位主角的内容也不一样,这样一来就有四种结局:莫里斯普通、莫里斯完美、勒卡德普通、勒卡德完美。另外游戏日美版本之间也存在差异,尤其是美版难度更高,敌人数量增多同时主角的攻击伤害变低,当年国内流行的组装卡大多数都是日版,我也是在随后通过模拟器才有机会体验更有挑战性的美版。
《恶魔城 血族》也是我们熟悉的游戏音乐作曲家山根美智留(Michiru Yamane),首部担纲制作的恶魔城游戏音乐,其制作实力得到了充分展现,给玩家带来了更上一层的游戏体验。本作的部分音乐曲目,也出现在系列后续作品中,例如《恶魔城 月轮》、《恶魔城 黑暗遗产》、《恶魔城 审判》等,山根美智留也从此成为了恶魔城御用作曲者,为我们带来了更多经典的旋律,像《恶魔城 月下夜想曲》的音乐被奉为神作,这是后话。
现在来看卡带容量只有1MB的《恶魔城 血族》,毫无疑问是MD主机优秀原创作品之一,本作没有简单移植以往成功作品,而是对故事背景、人物动作、关卡设计等内容进行了全新设计,并充分发挥了MD主机的优势。游戏发售后很长一段时间都是MD独占,直到2019年5月,科乐美在最新的三大主机和Steam平台推出了Castlevania Anniversary Collection,才让玩家有机会重新体验这款特色鲜明的作品,如果你是系列爱好者,那么这款《恶魔城 血族》是一定不能错过的。
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