作为火纹忠实的粉丝,从最初的《暗黑龙与光之剑》到如今的《风花雪月》,不敢说火纹系列所有都玩过,但一半以上都是通过关,见证过一代一代主角成长的。还记得第一次接触火纹还是在GBA上,那时年少的我并没有和身边其他玩家一样沉迷与《星之卡比》、《口袋妖怪》(《口袋妖怪》系列也是我的最爱,两大强力IP使我入ns早于ps4)、《马里奥》等热门游戏,火纹的出现令我这10多年来始终沉迷于SRPG。
GBA三部曲《烈火之剑》是我玩的第一款火纹系列,记得当时通关了数遍,只为了能看到艾利乌德和妮妮安能在一起,然而跨越种族的恋情还是无法拥有美好的结局(官配总是有点虐)。这部03年的作品真的是惊艳到我了,游戏有三个主角,每一位都有独立的故事,最终还能串联在一起。不过,烈火最吸引我的还是那朴素迷离的剧情,那为救祖父而走出草原与领主抗争的少女,那为"寻父"而卷入邪恶阴谋的少年,还有尼诺与"死神"贾法尔的虐恋,妮妮安与尼尔斯悲惨命运,还有八贤者以及个性鲜明的配角们,他们共同呈现了火纹壮丽的世界。
《封印之剑》是我玩的第二部火纹系列,《封印之剑》要略早于《烈火之剑》,同时也是《烈火之剑》的后篇。封印只有一位主角,即是艾利乌德的儿子罗伊,这部的剧情在我看来不如烈火,但有我很多喜爱的人物,苏、夏妮、塞西莉亚、菲尔、索菲亚等等(漂亮妹子...)。这作走的也是双线制,坑爹经验制,虽然很喜爱苏,但她所在的剧情走的甚少(对辛无爱),这部让我通关多遍的理由也就是那些喜爱(好看)的人物了。
《圣魔之光石》与它的加强版《圣邪的意志》算是我童年玩的最多的SRPG了,伊弗列姆与艾瑞珂这对兄妹人气也是很高了(禁忌?)。故事情节是有点老套的王子复仇记,相对略短的剧情可能是唯一的弊病,但通关后还能继续在地图上扫荡魔物也算是火纹系列头一遭了。不过这部剑圣被削的很惨,再不如前两部那样*入人堆为所欲为了,本座新职业翼龙骑士蛮好用的,也是一亮点。总之,圣魔的独特专制机制开辟了火纹另一条道路,还有增加了很多双人结局,再也不用看到很多喜爱的人物玩到最后孤零零一个人了。《圣邪的意志》为圣魔的改版,增加了上限职业(也增加了好多妹子),总体是非常好的改版。(说到改版,圣邪有一个GIRL版,记得刚打遗迹时,那被虐的死去活来的)