相信近期对于fgo的玩家来说吸引力最大的卡池可能就是*生院祈荒这个卡池了,当然是否入手一个英灵,决定点无外乎亮点,一个是强度另一个是厨力了,本次我们就来简单聊聊*生院祈荒这位英灵的强度和特色吧。
基础面板
自身攻击和血量都属于上流级别在五星英灵中也具有绝对的优势,整体来说生存能力和输出都有极高的保障,就算是面对上三骑因为职介克制的关系也不会说2被两回合集火秒掉,当然丑阶本身会让输出乏力是不可避免的硬伤。配卡方面一绿两蓝配两红,不过其攻击段数最高不过三段导致实际其NP的获取效率在英灵中相当的低。
英灵技能
被动有耐即死和异常,对人形防御上升,同时对尺子有特攻,暴击威力提升还算可以,是可以考虑走暴击输出的,就是可惜了*生院自身没有太好的产星手段所以比较依赖于产星较高的队伍或者英灵(所以多少明白了为何原作和安徒生关系那么好,给星星啊!)主动的一技能满级带有50自充对方单体耐性下降的效果,所有带自充的英灵基本上评价都很高,所以多少也理解为何*生院NP自我获取效率低了,都是因为这个技能效果。二技能有不错的减防和灭气,高难本方面有奇效。三技能1回合无敌、提升暴击、NP获取、弱体啊你性同时回血量提升,当然会扣3000HP是硬伤,需要与有强力回血能力的英灵搭配较好(梅林乐开花了)不过一般来说在星星产量不可观和没必要防宝具的情况下一般不会开这个技能卖血。技能整体效果都不错,就是可惜CD时间真的太长了。
宝具评价
不客气的说这是个水枪宝具,因为伤害真的是怕刷狗粮本都扶不起来的程度,所以想要发挥*生院的泛用度高宝是一个必要前提,当然不代表一宝的*生院用不了,这游戏还是厨力最高。宝具效果是真的好,自带无视防御 无敌贯通,当年打大菩萨副本BOSS宝具多亏不带这效果,不禁想让人烧高香了。另外这宝具有个回血效果,也弥补了*生院三技能掉血太多的问题,也侧面大幅度提高了*生院的生存和战场能力。
综合评价
总体来说*生院是个好英灵,因为你挑不出这英灵的硬伤来,你说丑阶光炮水,人家自带无敌贯通和回血。你说主动技能回合时间长,但是效果拔群。形象上也是一流的,除了宝具看时间长了有点精神污染外没什么问题。一个光炮英灵还带50自充就注定了这个英灵评价不会太低,是一个值得去氪的好英灵,当然这也看个人喜爱度了。