就目前而言, 2.0版本的改变是巨大的,为了玩家能更加流畅地体验游戏,无论是动作设计与操作玩法上更贴近手游设计,但其本质是不变的,依然重视还原“鬼泣”特有的画面、战斗、剧情以及人物。
至于这一次《鬼泣-巅峰之战》,能不能保持长期运营的质量,不再陷入更新危机,不妨亲自去体验一下3月23日开启的觉醒测试,得出自己的答案。
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