文/小黑
身为一个开罗游戏的粉丝,我已经通关了十几款开罗游戏(说多了都是泪):
金字塔王国、住宅梦物语、口袋学院物语、百万金曲物语、像素牧场物语、动画制作物语、夏日水上乐园物语、时尚洋品店物语、网球俱乐部物语、都市大亨物语、冠军足球、大江户物语、游戏开发物语……
近日熬夜通关完觉得很生气,为什么自己玩开罗游戏一直停不下来,决定随手写一下开罗游戏“停不下来”的一些原因。
随手写的,没有做很仔细的考究,有不足的欢迎在评论补充。
开罗游戏2个特点:
第一,目标结构划分合适。
就像我们常听到的,把一个大目标分成若干小目标,做起来不累。
也像很多游戏开发者说的,给玩家设定一个个难度适合的目标,就可以在完成之后不停给予玩家正反馈,让玩家保持专注(没错说的就是“心流”,可以自行了解)。
开罗游戏基本把目标切成3层:
1.明确的终极目标
一进游戏,你的秘书就会说:“我们还是一个不起眼的工作室/球队/地区/学校,让我们一起努力制作出能够获得最优秀奖的作品吧/获得全国冠军吧/变成全国最繁华的地区吧/培养出全国第一的学生吧。”