只不过到了现在,我们所熟悉的吸血鬼形象和最开始的设定也有了很大的不同,比如吸血鬼和基督教、地狱、天堂之间的关系,和其他黑暗生物之间的关联,以及各种奇奇怪怪的限制条件。这就要提到游戏的事了,对,其实咱们现在看到的大多数吸血鬼形象都是从游戏行业流出来的。
这件事就要提到一个比较带感的游戏公司了,White Wolf Publishing,白狼游戏公司,虽然现在已经基本上找不到这家公司的消息了,但他的母公司大家应该都很熟悉,就是那个大名鼎鼎的Paradox Interactive,国内一般简称为P社。
这家白狼游戏公司建立于1991年,当时的他们主要做的游戏并不是电子游戏,而是类似于龙与地下城那样的桌上角色扮演游戏,熟悉此类游戏的朋友应该知道,这类游戏的玩法就是先给你一套设定集,然后找个人当城主按照设定集上的内容主持游戏,玩家们则是用骰子等东西来操控角色行动等等,玩起来内容相当丰富。
但想要让游戏内容丰满,且具备故事性,那么设定集的内容一定要丰富才行,当年白狼游戏一直在向这方面下功夫,他们打造了一款名为《黑暗世界》的桌上游戏系列,其中包括了死灵法师、狼人等等当时比较火的超自然黑暗生物,而吸血鬼自然也被他们盯上了。
在这之后一款名为《吸血鬼之避世》的游戏就这么出来了,为了让游戏更有代入感,白狼开始对传统吸血鬼传说进行了有方向、有目的性的改造,他们以现实世界为核心,将吸血鬼这种本来没有群体性质的怪物进行改造,加入了魔党密党等阵营的设定,把爵位当做阶级,同时为了增加神秘感,他们还将伊甸园、圣经、诺亚大洪水等基督教故事融入到了吸血鬼的故事当中,再加上耶和华、大天使啥玩的一出场,再把吸血鬼始祖设定成该隐,整个故事顿时丰满了不少。
当然,为了扩充游戏性,他们也将吸血鬼本身的设定进行了一些修改,比如将见光失去力量这一点变成了见光死,讨厌圣水、十字架变成了惧怕,甚至他们因为吸血鬼内斗比较无聊,还把狼人也拉了进来,将其发展成对立阵营。
这么一套组合拳下来,白狼游戏制作的吸血鬼设定之魔改版就出炉了,发售的时候他们还特意把设定集写成了故事集的形式,全书直接用圣经的文法润色了一遍,起了个名叫《Nod of book》(《挪得之书》),接着就拿出去卖了。
这套游戏周边忽悠了全世界……
然后事情的走向就有那么一点一发而不可收拾的意思了……虽然桌游这玩意当年的确是颇受人欢迎的娱乐方式,但线下游戏的方式也导致了其传播难度较大,所以有一段时间这个名为《吸血鬼之避世》的桌游还不算太知名,但随着互联网的发展,再加上20世纪末世界末日预言的影响下,不少黑暗哥特文化崛起,反倒让作为设定集的《挪得之书》在网上流传了起来。
由于这本书的设定十分精妙,而且写法上带有圣经的文风,这让当时不少人还真的把这本书当做了一本从中世纪流传下来的神秘学书籍,而且还有一些好事之徒给这本书还编了一个故事,称这本书原来是从基督教的叫宗教裁判所流传出来,专门用于指导人们怎么去分辨、消灭吸血鬼的,这就是将中世纪臭名昭著的魔女猎*运动中《女巫之锤》的故事拿回来用了一波。不过反倒增加了可信度。