一个不争的事实是,随着任天堂 3DS 系列的停产,传统意义的掌机基本上已经落幕了。
虽然任天堂的 Switch 掌机模式也是适应移动游戏场景而生,后续推出的 Switch Lite 在便携性上又更近了一步,但掌机的外形还在,其与主机泾渭分明的掌上游戏体系早已枯萎。
手游的火热让掌机失去了「手掌游戏」的独特性,不断增强的手机性能也让携带一台掌机玩游戏这件事变得多余。
《塞尔达传说缩小帽》《牧场物语》《星之卡比》等小而美的掌机游戏已经被手游「*」死了,掌机想要重新征服玩家的手掌,必须要做出一些体验突破,与手机拉开距离——比如玩主机游戏。
这是个美好的构想,但想要实现,厂家既需要打造一台硬件体验优秀的掌机,又要能提供一个丰富的游戏平台供玩家消费。能拥有这样极强的软硬件协同能力的厂家,任天堂是第一个,而 Valve 很有可能会是下一个。
造一台游戏机,而不是一台缩小版的 PC对于资深玩家来说,Valve 是游戏业最传奇的厂商之一。
无论是其打造的半条命系列等热门游戏,还是旗下已经成长为 PC 最大游戏平台的 Steam,都让玩家们对这家成立于 1996 年的老牌游戏公司敬畏有加。
在今年的 7 月,Valve 突然发布了一款 Steam Deck 的游戏掌机,昔日的掌机玩家纷纷表示期待,他们在 Steam Deck 上看到了掌机复兴的火花。