炉石每个版本都有自己的特色。新出的版本会有几个关键词的出现,以及当代版本的核心卡诞生。而所谓的关键词和核心卡就是构成那个版本的主要特色,也是让人把它在时间的流逝版本的更替中牢牢记住的特点。
(可能写得不是很全面,缺了些大家心目中映像很深的东西,欢迎大家在评论区偷偷地补上)
- 最初的版本就是在只有基础卡的时候,那是炉石开始的时候。那个时候还未出现过扩展包的时候。大家想要体验的话可以去找专家级炉店老板切磋下。那个时候套路没有那没多主流的卡组就是中速偏慢一点的和快攻,当时主流的就是t7猎,秃鹰配合放狗过牌,抢血,可以解场亦可以直接打脸。那个版本回血和嘲讽都不多并且都不整么优质。还有那个飞刀杂耍者,动物园卡组的前期铺随从等。中速偏慢一点的代表就是冰法,冰法是一套超高的斩*让人目瞪口呆。当然那个时候很多的卡都没被削,那时候1费的放狗?5费的火车王,3费的秃鹫等等

2.纳克萨玛斯
纳克萨玛斯开启了炉石的冒险模式,关键词:亡语。主打亡语流派快攻卡组。纳克萨玛斯核心卡——洛欧塞布作为代表,阻止对面法术斩*和解场。那个本如果没猜错的话大部分的法师都带了6费的暴风雪和7费的呼啦。这个版本还有蜘蛛蛋这些优质亡语随从配合力量的代价,从而使得动物园在那个版本就开始呼风唤雨了。

3、地精大战侏儒
这个版本炉石出了一个单买拓展包,关键词:机械,核心卡:砰砰博士。因为砰砰博士的出现,王牌猎人进入玩家的视线,当时王牌是3费,砰砰吃王牌成了当时的家常便饭。4费的载人收割机成为了那个版本的最强的4费。当时天梯主流的卡组:机械法,强在机械迁跃者。

