石头人单挑瑞兹出装,石头人暴力出装顺序

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-18 10:12:53

同样我们选择兰顿之兆,主要是为了它的抗性,不俗的生命加成和护甲加成,其被动可以减少20%的暴击伤害,几乎每一把游戏都会出,是克制敌方ADC的最佳装备。当然兰顿之兆的主动技能也不错,可以提供群体减速,也是留人的最佳技能,当然最重要的就是兰顿之兆的另一个被动,那就是寒铁。

当被普攻攻击击中时,就可以减少攻击者15%的攻速,区别于冰霜之心的被动,兰顿之兆的缺陷就是“太被动”,想要减少敌人的攻速只能等对方来主动跟你的对拼,在数值上也等同于冰霜之心,理论上通过两件装备石头人可以减少敌人80%的基础攻速,但事实上真的是这样吗?

说到这里就不得不科普一下攻速的机制,每一样英雄都有基础攻速,通过装备的加成让自己的攻速达到最大值,虽然系统给出的上限是2.5,实际上我们可以获得更多,这也完全影响的减攻速的机制。

以一个2.0攻速的英雄为例,附近有人出了冰心,那么他的攻速就会变成1.7,此时被施加石头人的满级E,就会变成0.85。当一个英雄的攻速加成超过2.5的时候,虽然显示的是2.5,理论上甚至有3.0这样,即便被冰霜之心的光环减少了15%,但是我们看面板数值仍然是2.5的攻速。

所以我们可以得到一个结论:冰霜之心与兰顿之兆的减攻速具有第一优先级,其次再计算石头人E技能的减攻速,即当前整体攻速*(1-15%)*(1-15%)*(1-50%),也就是说网上所说的减80%根本就是错误的,真正的数值是64%。

石头人单挑瑞兹出装,石头人暴力出装顺序(5)

除了减攻速外,石头人的另一个特点就是肉,主要表现在被动和W技能的互动:

石头人单挑瑞兹出装,石头人暴力出装顺序(6)

石头人单挑瑞兹出装,石头人暴力出装顺序(7)

在10秒内没有受到任何伤害,石头人的被动就会提供一层最大生命值10%的护盾,前期对拼消耗占尽优势。而W的技能的被动可以提供百分比的护甲加成,如果在拥有被动的情况下,加成会提升至3倍,哪怕你全护甲穿透打石头人也有压力。

肉装石头人为什么会有输出?

相信这是很多小伙伴都抱怨过的问题,对线期跟是石头人对拼时,对方明明没有一点输出装备,打人还特别的疼,主要是因为石头人技能的加成方法比较特别。

Q技能是魔法伤害,在低等级时伤害较低,但是等级高了后基础伤害会随着直线增幅上涨,配合符文中的奥术彗星,消耗与爆发兼具。W技能开启后,普攻可附带额外的魔法伤害,进一步提升了对拼时的伤害,加上E技能减少敌人的攻速,并且加成与自身的护甲有关。在出装方面也一般会选择日炎,冰甲,反甲,深渊,大面具等能增益自身伤害的装备。

石头人单挑瑞兹出装,石头人暴力出装顺序(8)

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