《梦幻新诛仙》是一款回合制MMORPG游戏,角色的培养是游戏的重中之重。游戏内有8大门派,其战斗定位各有不同,属性偏好也多有差异。本篇文章,就详细介绍下游戏内角色的各种属性,讲讲各门派的属性选择。
一、基础属性
角色的基础属性,除等级外,主要有以下几项:
气血:受到伤害将减少气血,气血为0时角色倒地。中毒、倒地会造成内伤,战斗内降低气血上限,战斗外可以通过气血池自动恢复;
法力:使用技能消耗法力,法力不足时无法使用技能;
法攻/物攻:增加角色造成的法术/物理伤害;
法防/物防:减少角色受到的法术/物理伤害;
速度:影响角色的出手顺序,速度越高,越先出手。
二、高级属性
物理/法术/治疗暴击:提高对应的暴击率;
治疗强度:提高治疗量;
封印命中、封印抵抗:影响封印技能结果;
命中率、躲避率:影响攻击的命中。
三、属性点
属性点是提高角色属性的主要途径,主要通过升级、装备获得属性点,分别是:
体:提高气血上限,略微提高法攻、法防、速度
灵:提高法攻、法防,略微提高速度;
力:提高物攻,略微提高法攻、法防、速度;
耐:提高物防,略微提高法攻、法防、速度;
敏:提高速度。