作者:小熊de大熊
技能加成的取整问题
新英雄云中君的被动中有这么一条,当云中君处于飞行状态时,他的普攻会附带一个流血伤害。
− 被动 ...
这个流血伤害的技能加成为4%物理加成,这是个非常小额的伤害,但其伤害频率又极其高,加起来竟可达到80%物理加成。
单次伤害小额加成势必会造成上下浮一两点伤害都会产生巨大的差别。那么问题来了,如果自己的物理攻击*4%后并不是一个整数的情况下,系统会如何处理呢?
由于云中君1级的AD为166,所以我用铭文分别凑出175AD和174AD去攻击河蟹做比较实验。
- 实验(1):175AD攻击河蟹
- 铭文搭配了9AD,详情如图:
- − 铭文详情 ...
- 这是技能面板:
- − 人物面板&技能面板 ...