开放世界 第一人称RPG,于是就成了 《上古卷轴》
开放世界 *马特,于是就成了 《最终幻想15》
传统的游戏类型结合开放世界可以为玩家带来新的体验。开放世界游戏提供了更大的世界空间去容纳更多的游戏元素,同时也让游戏的体验世界延长了数倍
程序和美术们耗尽头发打造出的精美世界,如果缺少了一个吸引人的核心卖点就会显得有些千篇一律。
试问玩家自己:我们真的是因为游戏拥有大世界才选择去玩吗?
3、享受开放
《上古卷轴》和《塞尔达传说旷野之息》之所以能成为开放世界游戏的代表作品,其中一个原因是,它们采用优秀的地图设计,增加地图的探索的乐趣,使玩家每一次探索都能带来乐趣和收益。
《塞尔达传说旷野之息》是怎么打造出一个玩家想要探索的梦幻世界呢?
对于新手玩家,任天堂给了玩家如何完成游戏的自由。
游戏将玩具的目标简化成了两个:
- 一、完成新手任务
- 二、干掉大Boss加农
在此期间,所有发生的过程都可以由玩家来决定。
玩家可以不按照顺序的打完四大神兽积累力量。
也可以打完新手教程直冲Boss加农。
下图为28分钟通关《塞尔达传说旷野之息》
玩家可以手持大师之剑去和加农决战。